Castlevania Lords of Shadow, un video del gioco in azione


Vivono in una bara che utilizzano come un comodissimo letto, magari un macabro, ma dannatamente comodo. Si nutrono di un liquido rosso che succhiano diretto dal collo delle loro povere ed ignare vittime, spesso concupite direttamente dal mondo dei sogni e mai più risvegliate. Soffrono molto alla vista di una croce e si ustionano letteralmente se colpiti con della semplice acqua santa come se fosse dell’acido muriatico.

Si tratta ovviamente dei vampiri, quegli esseri che hanno creato un vero e proprio fenomeno di culto attraverso romanzi più o meno recenti e narrazioni passate per il piccolo e il grande schermo, tinteggiando a volte di pura ironia, a volte di necessario terrore, le storie raccontate. I vampiri sono anche al centro dell’attenzione come nemici da annientare in una saga particolarmente ricca di capitoli e presente da molto tempo nell’affollato mondo videoludico.

Last Ranker, un video del gioco in azione


Non tutti i protagonisti dei giochi di ruolo sono spinti ad intraprendere una missione direttamente dalle parole del capo del villaggio appena depredato da un’orda di nemici senza pietà o dalla voce angelica di una damigella presa in ostaggio dall’oscuro mago che ha cattivi pensieri riguardo la bionda regnante. In un gioco che vi abbiamo presentato di recente infatti, il protagonista si ritrova ad affrontare un duro cammino soltanto per la sua volontà.

Infatti a spingere il prode Zig nell’avventura che lo vedrà protagonista di Last Ranker, sarà soltanto la sua voglia di prevalere su tutti gli altri abitanti del mondo riguardo le proprie doti in battaglia, affinché riesca a scalare la classifica dei migliori combattenti esistenti sul pianeta. E’ più o meno questa la trama del gioco di ruolo disponibile già da metà luglio in Giappone in esclusiva sulla PSP, andando a snaturare la classica morale disponibile nei titoli appartenenti a questo genere.

A Boy and His Blob, in video il combattimento contro un boss


Una delle caratteristiche principali che rendono un personaggio di un videogioco attraente e piacevole agli occhi del pubblico è probabilmente anche la sua versatilità. Va bene avere un protagonista fiero ed altero, magari abbigliato in modo elegante e dall’atteggiamento spavaldo, capace di annientare ogni nemico e di riuscire a soddisfare missioni apparentemente impossibili, ma è anche bello vedere un lato dolce e sensibile del personaggio in questione.

Altrimenti un protagonista particolarmente simpatico che rende l’ironia la sua prerogativa coltivandola per tutta l’avventura, stupirà lo spettatore anche con una vena commovente o riflessiva approfittando di un passaggio di trama particolarmente affine a questa nuova tematica. Insomma è bene riuscire a proporre le mille facce di un personaggio, ma se il protagonista in questione non riesce a mutare mentalmente ma addirittura esteticamente?

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