PlayStation 3 ed Xbox 360, taglio di prezzo ad agosto?

Il portale inglese MCV riporta una indiscrezione su un possibile taglio di prezzo per PlayStation 3 ed Xbox 360. Secondo la fonte, il taglio sarà operativo dal mese di agosto ed entrambe le compagnie annunceranno la riduzione durante la Gamescom , in programma dal 17 al 21 agosto.

Sony potrebbe portare il prezzo di PlayStation a 199 sterline nel Regno Unito (249 euro), addirittura si parla di un prezzo ridotto a 179 sterline (219), la casa giapponese però si è rifiutata di commentare questa notizia.

Homefront, 50% di sconto su Steam per tutto il weekend

A partire da oggi e fino a domenica alle 24:00 il controverso Homefront di THQ è in vendita a prezzo scontato su Steam. Il gioco costa 24.99 euro con uno sconto del 50% sul prezzo di listino, davvero un buon prezzo per un gioco recente e di ottima fattura.

Homefront, massacrato dalla critica ma premiato dai giocatori, è uno sparatutto militare ambientato nel 2027, il clima è da terza guerra mondiale, la nostra squadra dovrà sconfiggere i ribelli e riportare la pace negli Stati Uniti.

Dream Trigger, una gallery dello sparatutto in musica su Nintendo 3DS


Nell’affollato calderone che rappresenta la quantità ormai smisurata di giochi disponibili per tutte le console che si sono avvicendate sul mercato in questi anni, il mondo degli sparatutto ha compreso sicuramente una moltitudine di giochi che è riuscita a variare moltissimo sulla tipologia di azione offerta al giocatore, andando dai primi timidi episodi piuttosto diffusi, fino ad una certa ricercatezza che si ritrova ormai soltanto nei titoli più altisonanti.

Tutto è iniziato con delle semplici astronavine create agglomerando pochi pixel e sparando all’impazzata contro alieni dalle fattezze strane, fino ad arrivare, con un sottogenere tutto diverso, alle battaglie tra soldati armati fino ai denti pronti a setacciare basi nemiche per la raccolta di informazioni o per sgominare le fazioni opposte. Ma su Nintendo 3DS, pur di sfruttare le sue capacità, lo sparatutto cambierà ancora pelle.

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Il genere dei survival horror è senza dubbio uno dei più amati ed apprezzati da un pubblico sempre più vasto, magari anche da quelli che non sopportano la visione di un film per il grande schermo con scene truculente o con momenti in cui è impossibile non saltare dalla sedia, trovando invece irresistibile guidare in prima persona uno sparuto personaggio in una magione infestata o in una città messa a ferro e fuoco da un branco di mostri.

Esponenti del genere di grande richiamo e capaci di soddisfare ogni tipo di palato sono ormai disseminati su ogni tipo di console, ma la comunità videoludica sa bene che un gioco molto importante è in fase di lavorazione ed è già vittima di aspettative davvero molto elevate, sia per le intenzioni di base sia perché al comando di questo progetto ci sono due nomi davvero superlativi nel campo dei videogiochi che hanno unito le proprie forze per la buona riuscita del prodotto.

L.A. Noire arriva su PC

 Rockstar Games e Team Bondi hanno annunciato oggi che L.A. Noire, action investigativo uscito il 20 maggio su PlayStation 3 e Xbox 360, sarà disponibile alla fine dell’anno anche su PC.

La versione PC è stata realizzata dagli studi di Leeds della compagnia, e sarà completo di una ottimizzazione che permetterà di renderlo compatibile con una vasta gamma di configurazioni presentando peraltro interessanti caratteristiche come la rimappatura della tastiera, il supporto ai gamepad, miglioramenti vari al comparto grafico e supporto al 3D stereoscopico.

Blizzard parla di Titan, successore di World Of Warcraft

Blizzard ha parlato dello sviluppo di Titan, l’erede di World of Warcraft, In un’intervista rilasciata ad “Eurogamer”, il systems designer di WoW, Greg Street, ha raccontato che è molto difficile realizzare un gioco che non prenda in prestito idee da altri giochi già presenti sul mercato.

I game designer rubano idee in continuazione, ha dichiarato Street.“Noi costruiamo su quello che è stato fatto in altri giochi. Costruiamo su quello che altri grandi game designer hanno creato da quando hanno iniziato a realizzare giochi”.

Primo trailer per Saint Seiya Senki

 Namco Bandai Games e Tecmo Koei hanno svelato oggi il primo trailer ufficiale dedicato a Saint Seiya Senki, nuovo videogioco dedicato ai famosi Cavalieri dello Zodiaco realizzato in esclusiva su PlayStation 3 con uscita fissata entro la fine dell’anno, almeno in Giappone.

Il gioco, come confermano le sequenze disponibili dopo il salto, si presenta come un picchiaduro di massa molto simile a Dynasty Warriors ed al recente titolo dedicato a Ken: Il Guerriero, lontano dunque dagli scontri uno contro uno che caratterizzavano i vecchi capitoli della serie su PlayStation 2.

Quake festeggia 15 anni

Oggi è un grande giorno per il mondo videoludico: Quake festeggia 15 anni di vita. Il capolavoro di id Software ha debuttato nel lontano 1996 e da allora ha sdoganato un intero genere di videogame dando vita al primo shooter multiplayer online e ricevendo innumerevoli riconoscimenti, fra cui un Emmy.

Per festeggiare l’evento, sul blog di Bethesda sono stati pubblicati alcuni commenti di John Carmack e Todd Hollenshead, rispettivamente co-fondatore e presidente di id Software, e un imperdibile video-amarcord con la presentazione di Quake nel 1996. Video che potete gustarvi insieme a noi dopo il salto: buona visione!

Uncharted Collection su PlayStation 3 a settembre

 BestBuy ha messo in listino una misteriosa “Uncharted Collection” mai annunciata ufficialmente da Sony. Si tratta, come si intuisce facilmente, di un cofanetto che conterrà Uncharted Drake’s Fortune, Uncharted 2 Among Thieves ed alcuni contenuti scaricabili non ancora rivelati.

Questo pacchetto al momento è confermato solamente per gli Stati Uniti, la data di uscita è fissata per il 29 settembre ma non è chiaro se arriverà in Europa o se si tratterà di un dual pack esclusivo per gli USA, come la Resistance Collection.

Heroes of Ruin adatto a tutti

 N-Space sta attualmente lavorando su Heroes of Ruin per Nintendo 3DS, un interessante action-RPG che sarà disponibile solo a partire dal prossimo anno. Il produttore Tim Schwalk ha parlato dunque dell’estrema duttilità del gameplay, che sarà in grado di adattarsi sia agli appassionati del genere sia a chi preferisce tipologie di gioco completamente diverse, come gli sparatutto.

“Se io volessi giocare con la magia potrei scegliere un personaggio di questo tipo. Ma se un mio amico solitamente preferisce giocare a titoli come Madden o Call of Duty può scegliere il pistolero, equipaggiato con bombe e pistole”, ha spiegato.

Zelda Wii U, Miyamoto parla del gioco

 All’E3 di Los Angeles Nintendo ha mostrato un filmato relativo ad un misterioso gioco di Zelda per Wii U. Si trattava però solamente di una tech demo realizzata per l’occasione, realizzata con lo stesso stile grafico di Twilight Princess.

Shigeru Miyamoto ha chiarito che il nuovo Zelda per Wii U sarà basato su meccaniche inedite e sfrutterà tutte le potenzialità della console e del controller. Non aspettatevi quindi il remake di un vecchio gioco o un porting di Skyward Sword, Zelda per Wii U sarà un titolo rivoluzionario e non avrà niente a che fare con la demo mostrata all’E3.

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