
Ai giorni d’oggi ormai qualsiasi franchise diventa una trilogia. Se questo poi è il frutto del tentativo da parte degli sviluppatori di generare tre volte il denaro da uno stesso videogioco, è tutto da vedere.
Secondo BioWare, Mass Effect è uno di quei giochi per i quali una trilogia non è soltanto necessaria, ma complementare all’impatto desiderato sul mondo dei videogiochi.
Le grandi storie di fantascienza sono spesso trilogie. Sembra che sia una specie di costante. Forse è un numero conveniente. Tuttavia consente di sviluppare la storia utilizzando tempistiche diverse (da capitolo a capitolo, n.d.r.).
Quindi, BioWare non sa perchè le trilogie sono importanti, ma sa che le trilogie sono importanti. Divertente.
Via | Kotaku