Sony brevetta una tecnologia per bloccare i giochi usati

di Redazione 2

Sony Japan ha depositato lo scorso 9 dicembre un brevetto (non ancora approvato) basato sulla tecnologia NFC e che permetterà di bloccare definitivamente l’avvio di videogiochi usati su console. Chiaramente non si fa nessun riferimento a PlayStation 4 ma è chiaro che questa funzionalità è legata a doppio filo con la futura console casalinga di Sony.

Questo il testo usato da Sony per descrivere la tecnologia che vuole brevettare:

According to the present embodiment, realized is the electronic content processing system that reliably restricts the use of electronic content dealt in the second-hand markets. As a result, the dealing of electronic content in the second-hand markets is suppressed, which in turn supports the redistribution of part of proceeds from sales of the electronic content to the developers.

“Though in the following description a game application (AP) is exemplified as the electronic content, the present embodiment is similarly applicable to various kinds of electronic content such as an office suite, images, and music content.”

“By employing the game playing system 1000 according to the present embodiment, the use permission tag 220 together with the game disk 210 is supplied to the user, and the use permission tag 220 actively determines the use permit/rejection of electronic content.

“Thereby, the use of game AP stored in the game disk 210 can be restricted as appropriate according to the attribute of a reproduction device. Consider, for example, a case where used is a game package 200 distributed in the second-hand market.

“Then the ID of reproduction device for the game disk 210 differs from the legitimate use device ID stored in the use permission tag 220, so that the game disk can be reproduced in a mode which is predetermined for those bought and sold in the second-hand market.

“Also, for example, a content key may be supplied to the reproduction device 130 and the encrypted game AP may be decrypted using the content key only if the reproduction device ID matches a legitimate use device ID. Hence, use of game APs bought and sold in the second-hand market can be eliminated.

In altre parole, ogni singolo gioco verrà legato in maniera univoca al proprio account PlayStation Network ed alla piattaforma e non sarà possibile avviarlo su altre console. In questo modo diventerà semplicemente impossibile rivendere giochi usati e persino scambiarli con gli amici.

La situazione è complicata, da una parte Sony e Microsoft stanno cercando una soluzione per arginare il dilagante fenomeno della compravendita di giochi usati, dall’altra, proprio recentemente, un giudice americano ha stabilito che i consumatori devono essere liberi di rivendere i giochi acquistati in formato digitale o fisico.

Gli interrogativi e i dubbi sono molti, cosa succede se la console si rompe? Dovremo riscaricare tutti i giochi? E se per un qualsiasi motivo il nostro account viene compromesso come potremo recuperare i giochi regolarmente acquistati e pagati?

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