GTA 4 San Andreas, beta in arrivo entro la fine del 2011

di Redazione 2

 È una di quelle notizie che sicuramente farà felici milioni di fan in tutto il mondo. Precisiamo prima di tutto che non si tratta di un progetto ufficiale, ma dell’obiettivo ambizioso del team amatoriale che si è chiamato per l’occasione proprio Grand Theft Auto IV SA Team.

Come è possibile intendere dunque, GTA 4: San Andreas rifacimento completo dell’amato e controverso GTA: San Andreas con il performante motore tecnico del recente Grand Theft Auto 4. I miglioramenti tecnici includono dunque tutti gli upgrade possibili grazie al RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), l’engine che ha offerto meraviglie visive ai giocatori con il quarto capitolo ufficiale della serie.

Il lavoro è totalmente autorizzato da Rockstar Games, si presume dunque che la mod se non diventerà ufficiale la si potrà ritenere praticamente ufficiosa, data anche l’enorme cura che sembrano volerci mettere gli sviluppatori per ricostruire alla perfezione San Andreas come se originariamente fosse stato sviluppato con questo motore.

Al momento, la data di uscita della versione completa non è nota. L’obiettivo dello sviluppatore è infatti quello di distribuire una beta pubblica entro la fine dell’anno, per permettere al pubblico di provare in anteprima una porzione dell’enorme mappa di GTA: San Andreas.

Almeno queste erano le intenzioni iniziali. A sorpresa invece il team ha annunciato il 9 luglio che nel mese di agosto sarà distribuita la prima public beta contenente la mappa completa del gioco.

Il progetto comunque è ancora un cantiere aperto. Sul forum ufficiale, il team annuncia infatti di essere alla ricerca di nuovi componenti che possano dare una spinta ai lavori ed avvicinare la data di uscita della versione completa. In particolare, si cercano persone in grado di convertire i veicoli al nuovo motore, nonché lavorare su aspetti relativi alla mappa, come il 2dfx, vari particolari, la risoluzione di bug, la realizzazione di texture in alta definizione, l’implemento del bump mapping e così via.

Commenti (2)

  1. spero non rifacciano semplicemente la grafica…..
    ok,la rockstar vera e propria è ancora a lavoro su gta5(che non so voi,ma non credo possa superare la magnificenza del4,al massimo raggiungela,e ci spero,solo la vedo dura….),ma spero trovino un po di tempo per aiutare questo giovane team a creare succose aggiunte
    se sarà un semplice remake,non vedo la ragione di aquistarlo(almeno non perora,un remake di un gioco lo si dovrebbe fare sempre almeno due generazioni dopo…..soprattutto per ora che le ps2 sono ancora in commercio…ad anche il normale sant andreas….)

    insomma….buona notizia,si,ma senza aggiunte non vale neppure la pena acquistarne una copia

  2. io parlo da utente pc, ma devo dire che tecnicamente gta4 fa decisamente pena, capisco il cambio generazionale ma ricordiamoci che anche il primo gta3 lo fu, e non presentava nessunissima magagna tecnica se non il pop-up che affligge purtroppo tutti i giochi free roaming.

    secondo me ricreare come semplice mod un remake di san andreas non ha molto senso sopratutto se si utilizza un motore che notoriamente su pc contiene numerosissimi bug ed è famoso per la sua ingiocabilità anche su macchine davvero potenti.

    Tanto per fare un esempio il motore rage gira a fatica su pc che riescono a far girare a pieno regime e con i filtri attivati crysis e il suo seguito.
    Spero davvero che questo volenteroso gruppo di ragazzi sia in grado di metter mano anche al codice in modo da migliorarlo, cosa che con il suo porting da x360 la rockstar non è riuscita a fare…nemmeno a più di un anno di distanza…

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