Kinect supporterà i giocatori seduti

Dopo le prime, sbalorditive presentazioni in cui veniva lodato a destra e a manca, Kinect di Microsoft aveva lasciato più di qualche perplessità in pubblico e critica per la sua incapacità di riconoscere i giocatori seduti: un difetto imperdonabile che farà del nuovo controller un flop senza precedenti, qualcuno pensava. E invece no.

In un’intervista rilasciata ad “Eurogamer”, Andrew Oliver, uno dei fondatori di Blitz Games Studios ha annunciato che il problema è stato risolto con un aggiornamento software e che tutti potranno giocare felici e contenti con Kinect stando comodamente seduti in poltrona.

Ora – ha spiegato Oliver – la parte inferiore del torso del giocatore potrebbe essere confusa con il sofa, perché fondoschiena e gambe sono a stretto contatto con quest’ultimo, ma non importa perché braccia e mani verranno riconosciute correttamente” . Finalmente una buona notizia, insomma.

Kinect debutterà sul mercato europeo il 10 novembre prossimo. Ce lo state facendo un bel pensierino?

Panoramica privacy

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.