Uncharted 3 farà aumentare le vendite delle TV 3D

Le vendite delle TV 3D non sono ancora decollate perché il pubblico non ha ancora trovato un buon motivo per comprarli: Uncharted 3 lo sarà. Ad azzardare questa ipotesi è stato il lead designer del gioco Jacob Minkoff, che nel corso di un’intervista con “Edge”, non ha nascosto il suo entusiasmo nei confronti dell’annunciato capolavoro Naughty Dog.

La gente andrà a comprare le TV 3D quando ci sarà qualcosa di entusiasmante in 3D. Noi stiamo creando quel qualcosa di entusiasmante che spingerà le persone ad adottare quella tecnologia“, ha detto senza mezzi termini Minkoff.

Rock Band 4 non uscirà nel 2011

Sono tempi duri per i videogiocatori rockettari. L’insuccesso di Rock Band 3 (che ha venduto meno di Dance Central)  ha infatti spinto Harmonix a procedere con molta più cautela nello sviluppo dei suoi titoli, al punto che adesso è arrivata la conferma che tutti temevano: Rock Band 4 non uscirà quest’anno.

A dare il mesto annuncio è stato Chris Rigopulos, vicepresidente della divisione strategy and business di Harmonix, che nel corso di un’intervista con GameInformer ha preannunciato che l’azienda manterrà Rock Band vivo grazie ai DLC, “un’opportunità continua di aumentare l’economia della release su disco” per il dirigente americano.

Driver: San Francisco un reboot solo a livello tecnologico

 Driver San Francisco un reboot? Vero, ma solo dal punto di vista tecnologico. Nel corso di un’intervista concessa a play.tm, il creative director Martin Edmondson ha voluto precisare che il nuovo episodio della serie è sì da considerarsi un restart per la serie ma solo se parliamo di tecnologia.

“Non è un reset o un reboot – è stato identificato come un reboot ma lo è solo in un senso tecnologico”, ha specificato. “Del resto, il protagonista e i suoi avversari sono gli stessi di Driver 1, Driver 2 e Driver 3, e la storia ha inizio circa sei mesi dopo gli eventi narrati nel terzo capitolo”, ha poi aggiunto.

Mortal Kombat, New Era presenta due cappelli dedicati al gioco

Per festeggiare l’uscita del nuovo Mortal Kombat New Era ha annunciato l’imminente arrivo di due nuovi cappelli, in edizione limitata, dedicati al gioco WB Games. Il primo modello, completamente nero, presenta il logo del gioco sulla parte frontale, mentre sul retro è riportata solo al scritta Finish Him.

Il secondo cappello invece è di color rosso sangue e presenta alcuni personaggi stampati su tutto il tessuto, oltre all’immancabile logo di MK. Entrambi i modelli saranno in vendita prestissimo negli Stati Uniti al prezzo di 39 dollari. Nei mesi scorsi New Era ha lanciato anche i cappelli di Epic Mickey e TRON Evolution.

Initiation Station, editor di personaggi per Saints Row 3

THQ ha annunciato il prossimo rilascio di Initiation Station, editor di personaggi per Saints Row 3 che permetterà di personalizzare totalmente il look del nostro eroe, ma non solo, perchè l’editor consentirà di modificare anche l’aspetto dei nemici, per esempio.

Al momento non abbiamo altre informazioni su questo strumento, THQ ha fatto sapere che Initiation Station sarà rilasciato gratuitamente prima dell’uscita del gioco completo, mentre sarà disponibile da subito per chi preordinerà Red Faction Armageddon.

Tomb Raider, nuovo film confermato, uscirà nel 2013

 Se ne parlava già da qualche settimana, adesso è ufficiale, GK Films sta lavorando ad una nuova pellicola dedicata a Lara Croft. La sceneggiatura è affidata a Mark Fergus e Hawk Ostby, la coppia ha già lavorato su Iron Man (2008) e sul film di Akira, questo ancora in fase di montaggio negli studi Warner Bros.

Nessuna informazione è trapelata sul lungometraggio, GK Films ha fissato l’uscita per la fine del 2013 ma il film è ancora nelle fasi iniziali della lavorazione, nei prossimi mesi inizieranno i provini per la nuova Lara e per il resto del cast.

Guardian Heroes presto su Xbox LIVE

 Sega ha annunciato che Guardian Heroes, storico action-RPG picchiaduro del 1996 per Sega Saturn, ritornerà quest’anno su Xbox LIVE Arcade con un remake in alta definizione.

Sviluppato da Treasure, il gioco arriverà con una grafica al passo con i tempi e in HD, il supporto a modalità online cooperative e competitive, nuove modalità di gioco e molto altro ancora.

iReadyGo, clone cinese di NGP

NGP non è ancora uscita sul mercato ma vanta già un clone cinese, denominato iReadyGo. Come potete vedere dall’immagine qui sopra, il design è incredibilmente simile alla nuova console Sony, mentre i colori ricordano molto da vicino quelli di Xbox 360.

iReadyGo è una console basata su Android e può contare su un display OLED, videocamera capace di riprendere video a 720p, processore da 1 GHZ e presa HDMI per il collegamento al televisore.

PSN Gate, Howard Stringer chiede scusa per i disagi

Howard Stringer, presidente di Sony, ha chiesto scusa ai giocatori per i problemi causati dal down del PlayStation Network. Con una lettera pubblicata sul PlayStation Blog il boss della casa giapponese ringrazia gli utenti per la pazienza dimostrata e ricorda che Sony ha avvisato i giocatori non appena è venuta a conoscenza dei fatti.

Dal 16 aprile un valido team sta lavorando duramente per ripristinare il servizio e riportare la situazione alla normalità, manca poco ormai, presto il PSN tornerà nuovamente online. Dopo il salto potete leggere la lettera scritta da Howard Stringer, tradotta in italiano.

L.A. Noire, la versione Xbox 360 sarà su tre DVD

 Rockstar Games ha fatto sapere che L.A. Noire è un gioco “gigantesco” e per questo la versione Xbox 360 sarà spalmata su tre DVD, mentre la versione PlayStation 3 starà comodamente su un singolo Blu-Ray.

L.A. Noire occupa circa 25 GB, il publisher ha però tranquillizzato gli utenti Xbox 360, spiegando che il cambio disco avverrà solamente in due momenti “morti” della storia, non sarà necessario cambiare il DVD nel mezzo di un caso eclatante insomma.

Sony Santa Monica al lavoro su due esclusive PS3

 Sony Santa Monica sarebbe al lavoro su due titoli esclusivi per PlayStation 3, almeno secondo quanto riportato sul curriculum LinkedIn di Steve Johnson, sound designer impiegato presso gli uffici californiani di Sony.

Nessuna informazione sui due progetti in questione, uno dovrebbe essere God Of War 4, a quanto pare il gioco è in fase di sviluppo da qualche mese ed uscirà a settembre 2012, mentre il secondo titolo è completamente avvolto nel mistero.

Videogiochi contro la depressione, possibile una terapia del buonumore?


Ne abbiamo sentite davvero di ogni tipo contro la nostra passione, colpa dei ben pensanti che proprio non riescono a tenere racchiuso il mal contento verso il mondo videoludico da sempre considerato un mezzo diabolico. C’è chi dice che l’obesità infantile sia colpa quasi esclusiva delle frequenti partite ai videogiochi, chi invece afferma che l’interesse per le console fa rinunciare all’attività all’aria aperta, fino a quel che si dice di negativo sui giochi violenti.

Insomma calpestati e sfibrati dalle continue critiche, i videogiochi hanno sempre avuto il coraggio di rialzarsi e concedersi nuovamente ai sempre più numerosi estimatori di ogni età, ma per fortuna qualcuno ha compiuto di recente uno studio che non vuole nuovamente sottolineare alcuni aspetti negativi dell’intrattenimento videoludico, bensì alcuni vantaggi importanti che potrebbero, chissà, un giorno trasformarsi addirittura in una sorta di vera e propria cura.

Assassin’s Creed Revelations annunciato ufficialmente

 Dopo aver pubblicato quattro teaser trailer su Facebook UbiSoft annuncia ufficialmente Assasin’s Creed Revelations, in uscita a novembre su PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Il gioco chiuderà la trilogia di Ezio Auditore, si tratta del sequel di Assassin’s Creed Brotherhood, da non confondersì però con Assassin’s Creed 3, che a quanto pare arriverà solo nel 2012 inoltrato.

Protagonista di Assassin’s Creed Revelations è sempre il nobile Ezio Auditore da Firenze, il giovane fiorentino percorrerà un viaggio a ritroso nel tempo sulle orme del suo predecessore, Altair. Un viaggio che porterà Ezio fino a Costantinopoli, alla scopertà di una città affascinante e al tempo stesso pericolosissima.

FIFA 12, la rivoluzione dell’Impact Engine

 EA Sports aveva anticipato che FIFA 12 avrebbe in qualche modo rivoluzionato la serie. Ed oggi sappiamo anche perché, almeno grazie alle parole del lead gameplay designer Aaron McHardy, nel corso di un’intervista concessa alla rivista ufficiale Xbox.

McHardy mette sul trono infatti il nuovo sistema di gestione delle collisioni tra i giocatori denominato Impact Engine che, a detta sua, donerà un nuovo volto alle partite di FIFA 12 che adesso risulteranno più realistiche e credibili rispetto le edizioni precedenti.

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