Sony, il 3D diventerà lo standard in futuro

Sono molti gli analisti che prevedono un futuro poco roseo per il 3D, tecnologia decisamente affascinante, ma che allo stato attuale si scontra con numerose limitazioni tecnologiche, come ad esempio l’obbligo di indossare occhiali per fruire di contenuti tridimensionali.

Sony non è della stessa opinione, Ray Maguire di Sony Computer Entertainment Europe, intervistato dal Guardian, ha dichiarato che la tecnologia 3D diventerà lo standard nel prossimo futuro.

David Jaffe, i videogiochi non sono arte

I videogiochi sono arte? Da anni gli appassionati di videogiochi discutono su questo argomento, con dibattiti accesissimi. Le scuole di pensiero sono fondamentalmente due, la prima vede nei videogiochi la forma d’arte suprema, poichè un gioco nasce dall’unione di diversi artisti come grafici, musicisti, scrittori. Dall’altra parte, sono in tanti a sostenere che i giochi non hanno niente a che vedere con l’arte, si tratta solamente di intrattenimento, niente di più.

David Jaffe, il papà di God Of War e Twisted Metal, è da sempre un sostenitore della seconda corrente, ed ha recentemente ribadito la sua idea con un post sul suo blog personale.

Gioventù Ribelle, il videogioco per i 150 anni dell’Italia

Si chiama Gioventù Ribelle ed è il videogioco realizzato per festeggiare i 150 anni del nostro paese, sarà presentato oggi alle 18:00 a Roma, presso il Museo MAXXI in via Guido Reni 4. Realizzato dal Gruppo di Filiera dei Produttori Italiani di Videogiochi in collaborazione con  Confindustria SIT in collaborazione e l’istituto Europeo di design di Roma.

Gioventù Ribelle è una avventura grafica interattiva realizzata con grafica 3D di alto livello, il progetto punta a far scoprire al mondo le qualità dei progettisti italiani di videogiochi. Il titolo è stato giocato ed approvato da Giorgio Napolitano e dal Ministero della Gioventù. Dopo il salto trovate un breve trailer di Gioventù Ribelle.

TimeSplitters 4 sarà annunciato all’E3?

 Avni Yerli, CEO di Crytek, ha annunciato sulle pagine di VG247 che i ragazzi di Crytek UK (ex Free Radical) presenteranno il loro nuovo gioco all’E3 di Los Angeles, in programma dal 7 al 9 giugno.

Non ci sono informazioni su questo titolo e non è chiaro se si tratterà di una nuova IP o di un nuovo episodio di una serie già conosciuta, Yerli si è limitato a dire che “i giocatori saranno molto contenti di questo annuncio”.

Prey non è realizzato con il motore di RAGE

Ieri Bethesda ha annunciato ufficialmente Prey 2, sequel dello sparatutto sviluppato da Starbreeze, uscito nel 2008. Prey 2 è in fase di sviluppo presso Human Head Studios, nel comunicato stampa si parlava di un gioco “realizzato con il motore grafico ID Tech”.

Oggi Pete Hines, vice presidente marketing di Bethesda ha chiarito la situazione, spiegando che sì, Prey 2 è realizzato con il motore ID Tech, ma non con la versione 5, quella usata per RAGE, bensì con una versione precedente.

L.A. Noire, la storia durerà 25-30 ore

Arrivano le prime confortanti notizie riguardo la longevità di L.A. Noire, molti si aspettavano una durata ridotta, invece no, perchè il gioco del Team Bondi richiederà non meno di 25-30 ore per essere completato, non meno di GTA 4, per fare un esempio.

L.A. Noire sarà disponibile dal 20 maggio su PlayStation 3 ed Xbox 360, la versione PC attualmente non è in programma ma potrebbe essere realizzata in un prossimo futuro. Dopo il salto trovate un video gameplay del titolo Rockstar, iniziate a risparmiare perchè qui ci troviamo di fronte ad un vero capolavoro, un titolo unico nel suo genere, con una trama curatissima ed una meccanica di gioco innovativa.

The Bourne Ascendancy cancellato da EA

Nel marzo 2010 Starbreeze aveva annunciato di aver cancellato un gioco in fase di sviluppo per conto di Electronic Arts, senza svelare nulla su questo misterioso progetto. Dopo un anno veniamo finalmente a sapere che il gioco cancellato è The Bourne Ascendancy, sequel di The Bourne Cospiracy, pubblicato nel 2008.

Del gioco non sappiamo nulla, ma è probabile che Electronic Arts e Starbreeze abbiano deciso di bloccare i lavori sul titolo dopo la tiepida accoglienza riservata a The Bourne Cospiracy.

Cars 2, trailer di presentazione

 Disney Interactive ha pubblicato il primo trailer del videogioco di Cars 2, tie-in basato sul film omonimo in uscita a cinema durante il mese di agosto. Il videogioco ufficiale del film si presenta come un gioco di corse stile Mario Kart o ModNation Racers, un titolo divertente ed allegro, con una grafica colorata e vivace.

Il videogioco di Cars 2 uscirà a giugno, disponibile su PC, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, PSP e PlayStation 2. Dopo il salto trovate il trailer di presentazione, a dir poco scoppiettante.

MotorStorm Apocalypse rinviato anche in Europa?

Come vi abbiamo riportato nella giornata di ieri, Sony ha deciso di rinviare l’uscita di MotorStorm Apocalypse in Giappone, in segno di rispetto per tutte le vittime coinvolte nella tragedia che ha colpito il paese del sol levante.

Anche l’uscita europea attualmente non è confermata, il lancio nel nostro continente è fissato per il 16 marzo (domani), ma SCEE ha fatto sapere che al momento i dirigenti della compagnia stanno decidendo se rinviare l’uscita anche in Europa oppure no.

Videogiochi e cibo, un nuovo studio contro le console


Ebbene si, forse non siete ancora stanchi di avere continui rimproveri sul vostro continuo giocare e rigiocare ai vostri titoli preferiti, forse non ne avete ancora abbastanza di tutte quelle dicerie che vogliono una sorta di censura quasi totale verso tutti quei titoli che dovrebbero inneggiare alla violenza e al cambio in negativo di personalità dimenticando invece l’effetto terapeutico di una buona partita distensiva, ad esempio ad un qualsiasi sparatutto.

Se pensavate di averle sentite tutte allora mettevi comodi perché un’ulteriore novità è sbocciata fresca fresca da una serie di recenti studi che sono stati realizzati sull’annosa questione che è da sempre legata al mondo del videogioco inteso sotto un punto di vista sociale e fisico. Quante volte abbiamo sentito dire che l’attività sedentaria fa male al corpo e che i videogiochi non fanno altro che aumentare questo stile di vita? Può essere vero se sfruttato in dosi massicce, ma ora si è andati oltre.

Bethesda annuncia ufficialmente Prey 2 su PC e console


Dopo l’apparizione sulla copertina di una rivista francese la scorsa settimana, è finalmente tempo di ufficialità per Prey 2. Il publisher Bethesda ha infatti annunciato ufficialmente lo sviluppo del sequel dello sparatutto fantascientifico uscito per la prima volta su PC e Xbox 360 nel 2006.

Lo sviluppo è affidato ai ragazzi di Human Head Studios, gli stessi del primo capitolo, che utilizzeranno il motore grafico id Tech Engine realizzato da id Software. L’uscita è prevista per il prossimo anno su PC e console, presumibilmente questa volta uscirà anche su PlayStation 3.

This Is Vegas ancora in fase di sviluppo?

Vi ricordate di This Is Vegas? Si tratta di un clone di Grand Theft Auto ambientato a Las Vegas, il gioco era stato annunciato nel 2008 da Midway, sviluppato da Surreal Software. Il publisher americano ha speso tra i 40 ed i 50 milioni di dollari nello sviluppo di This Is Vegas, nel 2009 Midway ha chiuso i battenti, i diritti dei titoli in catalogo sono stati rilevati da WB Games, ma da allora non abbiamo saputo più nulla di This Is Vegas.

Da più parti si parla di un progetto cancellato, che quindi non vedrà mai la luce, mentre altre fonti riportano che This Is Vegas è ancora in fase di sviluppo ed uscirà, non si sa quando, ma uscirà.

Mass Effect 3, EA svelerà alcune novità in settimana

 BioWare ed Electronic Arts sveleranno importantissime novità su Mass Effect 3 nel corso della settimana, al Bratislava Game Expo, evento in programma venerdì 18 marzo. Al momento non è chiaro cosa riguarderà questo misterioso annuncio, non ci resta che aspettare fino a venerdì per saperne di più.

Mass Effect 3 è stato annunciato ufficialmente durante i Video Game Awards 2010 con un breve trailer (che potete vedere qui sotto). Il gioco uscirà a fine anno su PC, Xbox 360 e PlayStation 3, per la prima volta in contemporanea con le altre versioni.

Il futuro dei vidogiochi secondo Rovio

Forse molti di voi non conoscono Peter Vesterbacka, l’allegro ragazzone che vedete in foto è il fondatore di Rovio, la software house finlandese che ha creato il fenomeno Angry Birds, rivoluzionando il mercato dei videogiochi (portatili e non).

In una intervista concessa ai microfoni di VentureBeat Peter ha parlato del futuro dell’industria, spiegando il suo punto di vista sul mercato dei giochi casual e mobile, nonchè sulle console casalinghe e sul prezzo dei giochi per PC e console.

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