Cursed Crusade, la Atlus fa un tuffo nel Medioevo


E’ innegabile ammettere con quanta facilità e con quanta dedizione le case di sviluppo sfruttino a dovere il concept del fantasy per condire di atmosfere tipiche i giochi destinati alle varie console in circolazione. E’ un aspetto che viene affrontato praticamente fin da quando il mondo videoludico ha iniziato a muovere i suoi passi e che accompagna tuttora i giocatori di tutto il mondo permettendo loro di fare un tuffo in epoche diverse ed interessanti.

Il motivo è molto semplice: quale altro stile potrebbe permettere ad un gioco per console di ospitare in modo così facile e ben impiantato nell’immaginario comune delle creature fantastiche come cavalli alati pronti a sfrecciare nei cieli, draghi sputafuoco che mettono a ferro e fuoco interi villaggi, nonché tutta quella sfilza di razze che conosciamo grazie al Signore degli Anelli ed altri titoli simili? Ma esiste un’alternativa a tutto questo?

Mass Effect è ispirato a Final Fantasy

Clamorosa rivelazione di Derek Watts: nel corso di un’intervista con il magazine “Xbox World 360”, l’art director di Mass Effect 3 ha rivelato che molti degli elementi presenti nel gioco sono ispirati a Final Fantasy. Non la serie di GDR più famosa del mondo, bensì il film in CG “Final Fantasy The Spirits Within” uscito nel 2001 nelle sale cinematografiche di tutto il mondo.

Ci siamo ispirati molto a Final Fantasy The Spirits Within“, ha detto Watts. “I nostri elicotteri d’attacco sono liberamente tratti da quel film. Così come altre cose grandiose, come i loro schermi GUI luminosi; li abbiamo usati tantissimo“. Anche gli occhi strabuzzanti dei nemici mercenari in Mass Effect 2 sono un richiamo ad alcuni personaggi del film di Final Fantasy.

Peter Molyneux si vergogna dei voti di Fable 3

 Chi ben conosce Peter Molyneux probabilmente saprà a memoria il suo “modus operandi”. Dichiarazioni pompate sui suoi progetti prima del lancio, poi l’ammissione che qualcosa non è effettivamente andata come previsto una volta che il gioco è già uscito nei negozi ed è stato valutato, positivamente o meno, dalla stampa specializzata.

Poteva esimersi il buon Peter dal farlo con il recente Fable 3? Ovviamente no, ed eccolo dunque pronto a vergognarsi dei voti ricevuti dal gioco. E la cosa importante da sottolineare è che è pienamente d’accordo con la stampa, che su MetaCritic lo ha premiato con un media dell’80 percento. Come successo con Fable 1 prima, con Fable 2 poi si ripete dunque adesso con il terzo episodio: la storia è la stessa, Fable 3 non ha rispettato le aspettative.

Electronic Arts, i giochi free-to-play diventeranno sempre più importanti

 Frank Gibeau, CEO di EA Games, ha rilasciato una intervista a GamesIndustry.biz, durante la lunga chiacchierata con i ragazzi del sito, Gibeau ha parlato del futuro dei giochi free-to-play.

Secondo Frank, i giochi F2P ricopriranno un ruolo sempre più importante in futuro, questo non vuol dire che sostituiranno il modello di business classico, basato sulla vendita dei giochi, tuttavia si tratta di un mercato in continua espansion e già molto redditizio.

007 GoldenEye Reloaded, registrati alcuni domini

Activision ha registrato recentemente alcuni domini legati a 007 GoldenEye, nello specifico il publisher americano ha registrato i seguenti indirizzi:

  • goldeneye007gamereloaded.com
  • goldeneyereloadedgame.com
  • goldeneyereloaded007.com
  • goldeneye007reloaded.com

Nessun annuncio ufficiale è stato fatto, di certo sappiamo che Activision vuole lanciare un nuovo gioco di 007 in autunno, nonostante il flop fatto registrare lo scorso anno da 007 Blood Stone.

Xbox LIVE, i titoli della Summer of Arcade

 Microsoft, attraverso il blog di Major Nelson, ha comunicato nel dettaglio quali saranno i titoli della Summer of Arcade, la consueta iniziativa annuale che prevede il rilascio di cinque titoli di richiamo su Xbox Live Arcade nel periodo estivo.

Si comincia il 20 luglio con Bastion, per poi proseguire sette giorni dopo, il 27 luglio, con l’interessante ed ambizioso From Dust. Il 3 agosto sarà invece la volta di Insanely Twisted Shadow Planet, seguito dal curioso Fruit Ninja Kinect il 10 agosto e infine, il 17 del mese, da Toy Soldiers: Cold War.

Yu Suzuki dice addio a SEGA

 Yu Suzuki, una delle figure leggendarie dei videogiochi, creatore di saghe indimenticabili come Outrun, Virtua Fighter, Space Harrier e Shenmue ha annunciato di aver lasciato il suo ruolo in SEGA, seppur continuerà a restare un consulente importante per le strategie della società che gli ha permesso di far sognare milioni di giocatori in tutto il mondo.

Una notizia del genere ovviamente fa crollare in maniera definitiva, per quei pochi coraggiosi, le speranze di vedere un giorno compiuta l’opera Shenmue, fermatasi al secondo capitolo su Dreamcast e Xbox e mai completata con il terzo capitolo tanto ambito da Suzuki stesso e dai suoi fan.

Crytek vorrebbe riprendere in mano TimeSplitters

Non ci sono ancora dei progetti concreti a riguardo, ma Crytek sta pensando a come e dove riprendere in mano TimeSplitters. Lo ha svelato il co-fondatore della software house tedesca, Avni Yerli, nel corso di un’intervista rilasciata a “NowGamer”.

TimeSplitters è stata un’IP molto importante [per Free Radical/Crytek UK]“, ha spiegato Yerli. “Ci siamo sempre divertiti parecchio a giocare a TimeSplitters. Crytek è interessata all’IP; dobbiamo decidere cosa sia la cosa migliore da fare con esso ma al momento non ci sono piani concreti“.

Forza Motorsport 4, presentata la Collector’s Edition

 Microsoft Game Studios e Turn 10 hanno oggi presentato l’edizione per collezionisti di Forza Motorsport 4, il simulatore automobilistico che sarà disponibile in Europa in esclusiva su Xbox 360 a partire dal prossimo 14 ottobre.

La Limited Edition comprenderà una confezione in metallo che racchiuderà, ovviamente, una copia del gioco insieme ad una serie di gadget extra. Si parte da un photobook di circa 96 pagine che illustrerà nel dettaglio le macchine presenti nel titolo e la storia del marchio Top Gear, sponsor ufficiale di questo nuovo capitolo della serie. Poi, si potrà avere accesso ad un VIP Car Pack esclusivo contenente le seguenti cinque auto inedite:

L.A. Noire, retroscena sulle pessime condizioni di lavoro del Team Bondi

Quando vi abbiamo parlato di L.A. Noire nella vita reale lo abbiamo fatto proponendovi un video molto divertente, ma a quanto pare la “vita reale” di chi ha sviluppato il nuovo capolavoro Rockstar è stata tutt’altro che spassosa. Intervistati dal sito IGN Australia, 11 dipendenti del Team Bondi rimasti anonimi hanno infatti parlato di ritmi di lavoro massacranti e diritti non rispettati.

Nessuno straordinario è stato pagato ufficialmente nei tre anni e tre mesi in cui ho lavorato al Team Bondi“, ha spiegato uno dei dipendenti intervistati. “Brendan McNamara ci massacrava 24/7 con pressioni e straordinari nei week-end“,  ha lamentato un altro lavoratore parlando del boss del progetto L.A. Noire.

Resident Evil The Mercenaries 3D, i salvataggi non possono essere cancellati

 Un misterioso negoziante ha postato su NeoGAF una foto che mostra una parte del manuale di istruzioni della versione USA di Resident Evil The Mercenaries 3D, in uscita domani negli States.

In buona sostanza il manuale fa sapere che i salvataggi del gioco non potranno essere cancellati dalla cartuccia. Una volta terminato il gioco sarà possibile rigiocare i vari livelli, ma non possiamo cancellare il nostro salvataggio per nessun motivo.

GeoHot, l’hacker di PS3, assunto da Facebook?


Il portale TechUnwrapped riporta la notizia secondo la quale George “GeoHot” Hotz, l’hacker responsabile del rilascio della root key di PlayStation 3 che ha di fatto aperto le porte alla pirateria sulla console Sony con conseguente denuncia in tribunale da parte della società giapponese, sarebbe stato assunto da Facebook.

La cosa è testimoniata dalla pagina Facebook del giovane hacker, nonché dalle dichiarazioni di alcuni amici i quali affermano che George è stato assunto dal colosso dei social network intorno al mese di maggio ed ha poi comunicato la notizia ai conoscenti più intimi verso la metà di giugno.

Assassin’s Creed, cofanetto speciale a settembre?

Non è ancora ufficiale, ma secondo u rumor trapelato in rete nelle scorse ore, UbiSoft starebbe pensando di pubblicare, indicativamente a settembre, un cofanetto dedicato ad Assassin’s Creed.

La confezione conterrà Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood, tutti i contenuti aggiuntivi rilasciati per i due giochi e gadget digitali esclusivi come temi per la dashboard/XMB, vestiti per l’avatar, sfondi e probabilmente anche oggetti da usare in Assassin’s Creed Revelations.

The Black Eyed Peas Experience annunciato ufficialmente

Dopo l’incredibile successo di Michael Jackson The Experience, UbiSoft ha deciso di puntare su un nuovo titolo musicale, questa volta dedicato ad una band: i Black Eyed Peas. The Black Eyed Peas Experience è un titolo di danza destinato a Wii ed Xbox 360 (con supporto a Kinect) in cui i giocatori dovranno dimostrare il loro valore seguendo il ritmo di tutte le maggiori hit di Will.I.Am e soci.

La versione Wii di The Black Eyed Peas Experience gioco sarà simile a Just Dance, in essa i giocatori dovranno infatti impugnare i Wiimote e seguire i movimenti su schermo. La versione Xbox+Kinect sarà invece più avanzata e permetterà agli utenti di ballare con degli avatar proiettati direttamente nel gioco. La data di uscita del gioco è fissata per la fine dell’anno. Ed ora ecco il  suo trailer di presentazione: buona visione.

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