XCOM, lo sparatutto fantascientifico di 2k Marin previsto per il mese di marzo su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e ispirato all’omonima saga strategica, non è cambiato dal 2010, ma ha semplicemente attraverso una fase di evoluzione che è stata mostrata all’E3 2011. È quanto riferisce Jonathan Pelling di 2K nel corso di un’intervista concessa a Gamespot.
“Abbiamo preferito tenere il silenzio stampa per un anno riguardo al progetto, così da poterci concentrare su calma su cosa avremmo potuto fare meglio e cosa avremmo potuto inserire per rendere il gioco più fedele all’universo di XCOM”, ha detto.