Kinect, Microsoft spenderà 500 milioni di dollari in pubblicità

Kinect godrà del più grande lancio nella storia di Xbox. Parole di Microsoft, che ha annunciato di avere un budget di circa 500 milioni di dollari da spendere in marketing e pubblicità per far conoscere al pubblico la nuova periferica.

Si tratta di una cifra sensibilmente superiore rispetto a quella usata per promuovere Xbox 360 durante il lancio (avvenuto alla fine del 2005) e nel complesso superiore a qualsiasi altro gioco Microsoft per Xbox.

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Abbiamo più volte trattato come argomento lo stretto rapporto che intercorre, molto spesso, tra il mondo dei videogiochi e quello del cinema, dando la possibilità, ai più famosi eroi del grande schermo, sia per quanto riguarda cartoni animati sia per film con attori in carne ed ossa, magari conditi con effetti speciali visivamente spettacolari, di apparire in forma digitalizzato sulle nostre console, creando ulteriori avventure sempre seguitissime.

Chi ama un particolare film e possiede a casa una console per videogiochi, infatti è spesso spronato ad acquistare il relativo titolo per rivivere la storia che al cinema ha incantato milioni di persone e di poter comandare i vari personaggi introdotti dalla pellicola. Ma a quanto pare ci sono anche delle particolari eccezioni, effettivamente inspiegabili, che non hanno visto trasformare un blockbuster delle sale in un gioco per console in tempi recenti.

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I vari settori che compongono il mercato, da sempre non solo devono puntare su un grande impegno nel lanciare in vendita dei prodotti adatti ad un numero interessante di persone in modo da piazzare la maggior parte delle pubblicazioni, ma in più deve fare i conti su strategie di marketing molto importanti che possono favorire in modo significativo, alcune volte, la distribuzione e il successo di alcuni particolari beni o servizi, piazzabili così più facilmente.

Il mercato dei videogiochi chiaramente non è molto diverso da tutti gli altri, infatti anche quello dell’intrattenimento elettronico è un settore in cui il marketing e le idee per il lancio di un prodotto sono molto importanti per braccare il maggior numero di appassionati con titoli di successo e voci di corridoio, a volte messe in circolazione apposta per incutere interesse, che scatenano la caccia alla notizia ufficiale utilizzando i vari mezzi a disposizione.

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Ci sono delle compagnie di sviluppo che lavorano nel campo dei videogiochi e che vengono marchiate dalla nutrita schiera di addetti al settore e di pubblico festante per l’uscita di nuovi titoli come esperte di un determinato genere di prodotti. In pratica ci sono delle case di produzione che, spesso dopo aver riscosso un buon successo con un dato titolo, si focalizzano su quel preciso settore perfezionandosi gioco dopo gioco.

Ma ce ne sono altre che per maggior esperienza o per un pizzico di coraggio nel buttarsi a capofitto in nuove avventure videoludiche, riescono a tirar fuori dal proprio cilindro dei giochi nuovi di zecca passando senza tanti problemi da un genere all’altro, attraversando quindi l’affollato genere delle avventure per poi orbitare intorno al mondo dei giochi nati per approfittare del successo di una pellicola cinematografica, fino ad arrivare ai titoli sportivi.

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