2K Boston al lavoro su uno sparatutto più ambizioso di Bioshock


Il vastissimo mondo dell’intrattenimento videoludico funziona spesso esattamente come l’industria cinematografica. Ramificata in ogni nazione del mondo, il cinema produce ogni anno un numero di film davvero impressionante, ma alla fine sulla bocca di tutti esistono soltanto pochissimi titoli spesso prodotti e creati sempre dalle stesse grandi compagnie che confermano così la propria celebrità, a discapito di realtà inferiori per nome e magari per età anagrafica.

Questo sistema, proiettato nel mondo dei videogiochi, spesso subdolo e prepotente, lanciando compagnie già di grande lustro e affossando realtà minori, non permette così di sfondare a compagnie più giovani ma che al tempo stesso riescono a sorprendere i giocatori con delle piccole perle create spesso con pochi mezzi ma nonostante ciò interessanti e piacevoli da giocare, dannatamente divertenti e con diversi spunti originali che fanno emergere i titoli dalla massa.

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