Inversion, nuove immagini dell’attesissimo sparatutto


Agli sparatutto ormai siamo assolutamente abituati. Gli appassionati di questo genere adorano l’adrenalina che scorre a fiumi, riescono a godere di una semplice sparatoria e risultano molto eccitati dalle varie tipologie di armi che i propri alter ego virtuali sono in grado di impugnare missione dopo missione, raccogliendo magari quelle che hanno disseminato i nemici dopo l’eliminazione o magari ottenendo qualche beneficio grazie a particolari bonus.

Il mondo degli sparatutto è però piuttosto saturo e il genere aveva seriamente bisogno di una marcia in più già da qualche tempo. Abbiamo interpretato il ruolo di soldati armati fino ai denti pronti a debellare una minaccia di un paese vicino, ma anche un manipolo di coraggiosi e temerari eroi alle prese con robot ribellatisi al predominio della razza umana. Ecco però ora arrivare una vera ventata di aria fresca grazie all’attesissimo Inversion.

Inversion, nuove immagini dello sparatutto antigravità


Ci sono alcuni titoli che possono essere vissuti con un animo totalmente sgombro da violenza e da aggressione, ma anzi utilizzando una buona dose di materia grigia barcamenandosi magari tra menu testuali un po’ complessi, tra conteggi di caselle in un’area di gioco ben delineata oppure con la riflessione adatta per il lancio di un incantesimo consumando un certo numero di punti magia o l’evocazione di una creatura particolare per favorirci in battaglia.

Altri titoli invece se ne fregano altamente di questi presupposti del pensiero e optano per una struttura di gioco maggiormente basata verso l’azione pura, in cui il giocatore è tenuto a portare a termine una missione e per farlo bisognerà tenere nervi saldi, avere un bel colpo d’occhio e un dito pronto per premere il grilletto virtuale del controller. Un nuovo esemplare appartenente a quest’ultimo genere, avrà il nome di Inversion.

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Inversion, lo sparatutto che sfida la forza di gravità


Se c’è una casa di sviluppo che negli ultimi tempi sta davvero facendo attendere tanto i suoi fedeli sostenitori vogliosi di mettere le mani sui nuovi lavori da tempo annunciati ma che mai hanno visto la luce, quella è sicuramente la Namco. La grande mamma di titoli importanti come ad esempio tutti quelli che fanno parte della frenetica e meravigliosa saga del picchiaduro Tekken ha infatti forse troppi titoli in lavorazione, tanto che i tempi di arrivo sugli scaffali dei negozi risultano lunghissimi.

In contemporanea con la Capcom ad esempio c’era stato l’accordo di lavorare insieme sul doppio progetto capace di unire due modi di intendere il picchiaduro: l’una con il campione della grafica in 2D come Street Fighter e l’altra col già citato Tekken per partorire rispettivamente Street Fighter X Tekken che presto uscirà e l’attesissimo Tekken X Street Fighter per cui invece ci toccherà aspettare. Che dire invece del nuovo progetto Inversion?

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