Gears Of War 3, Cliffy B parla dei DLC

In una intervista concessa al Telegraph, Cliffy B, il papà di Gears Of War, ha parlato dei DLC di Gears Of War 3, ultimo capitolo della serie disponibile da oggi in tutti i negozi.

Il primo contenuto aggiuntivo arriverà a novembre e sarà incentrato sul single player, Cliffy B assicura che i DLC di Gears Of War 3 saranno unici nel loro genere, non si tratterà di materiale tagliato dal gioco per essere venduto separatamente ma di contenuti inediti creati appositamente per espandere l’universo di Gears Of War.

Gears Of War 3, l’ultimo atto della guerra contro le locuste

Ci siamo, oggi è il grande giorno, Gears Of War 3 è finalmente disponibile nei negozi in contemporanea mondiale. L’ultimo atto della battaglia contro le locuste ha ufficialmente inizio, siete pronti per tornare in guerra?

Noi abbiamo passato molte ore in compagnia del nuovo gioco Epic, dopo il salto, al solito, trovate la nostra recensione completa, fateci sapere se siete d’accordo con il giudizio nello spazio commenti o sui nostri profili social.

FIFA 12, tutti i bug del nuovo motore grafico

Il nuovo motore grafico di FIFA 12, l’Impact Engine, ha ricevuto fino ad ora solamente elogi sperticati, a quanto pare però il motore creato da EA Sports non è proprio perfetto. Un utente di YouTube, conosciuto come Kenny Bastards, ha infatti pubblicato un video che mostra vari bug dell’Impact Engine.

Tra tuffi carpiati, giocatori che corrono scalzi e palloni che spariscono nel nulla, il nuovo Impact Engine forse ha davvero bisogno di qualche ritoccatina. Si tratta di bug scovati nella demo di FIFA 12 e che potete verificare anche voi stessi.

Assassin’s Creed, il primo capitolo della serie in regalo con la versione PS3 di Revelations

UbiSoft ha svelato un gustoso bonus che sarà incluso nella versione PlayStation 3 di Assassin’s Creed Revelations. La casa francese infatti regalerà una copia del primo Assassin’s Creed (uscito nel 2007) a tutti coloro che acquisteranno la versione PS3 di Revelations.

Questa promozione, lo ripetiamo, vale solo ed esclusivamente per la versione PlayStation 3 del gioco, al momento però non è chiaro se il primo Assassin’s Creed sarà inserito nello stesso Blu-Ray, in un disco separato oppure se dovrà essere scaricato in formato digitale da PlayStation Store.

Super Mario 3D Land, si potranno controllare anche altri personaggi?


Sia i possessori di almeno una delle sfavillanti console della Nintendo del presente o del passato, sia i giocatori che si divertono con delle macchine da gioco che non sono state commercializzate dal grande colosso nipponico del mondo del videogioco, non possono non adorare Mario, quel grande, immenso, unico personaggio che è diventato a furor di popolo la mascotte dell’azienda e che ci delizia da molti anni in varie forme tutte convincenti.

Dai classici ed intramontabili platform fino ad arrivare ai più frenetici e mirabolanti picchiaduro, dalle complesse e divertentissime avventure in 3D come quelle che abbiamo conosciuto in questi anni passando per le forsennate ma assolutamente irresistibili simulazioni di guida, Mario è sempre nel cuore dei suoi ammiratori. Ma cosa sarebbero i suoi giochi senza tutta la banda di comprimari e personaggi collaterali che ben conosciamo?

Journey, un video mostra il gioco poetico come ICO


Nel mondo del videogioco, su qualunque console che abbia visto la luce fin dall’alba dei tempi, non sono mai mancati dei titoli che potessero intrigare i giocatori che cercano adrenalina a tutti i costi e un’azione frenetica e forsennata. Qualunque sia il genere di appartenenza, non sono mai stato assenti degli sparatutto in cui la strategia poteva essere un optional o ancora dei picchiaduro in cui abilità e velocità erano ingredienti fondamentali per battere gli avversari.

Cosa dire poi dei classici titoli d’azione in cui anche solo una spasmodica pressione dei tasti del controller poteva risolvere le sorti di una partita che sembrava ormai volgere al termine. Quel che manca invece su una piattaforma videoludica, molto spesso, è quella giusta atmosfera che può far diventare molto originale ed ambito un titolo per console, quell’ingrediente segreto che soltanto una manciata di giochi hanno saputo mostrare fino ad ora.

Street Fighter X Tekken, Video Gameplay della versione per PS Vita

Durante l’ultimo E3, Capcom ha annunciato la versione PlayStation Vista di Street Fighter X Tekken svelando, un po’ a sorpresa, che nella versione portable del nuovo picchiaduro ci sarà anche Cole McGrath di inFamous. Oggi è stato pubblicato un interessantissimo video del gameplay che ci mostra un duello con l’ospite d’onore del gioco che si batte contro Ken e Ryu (insieme al suo “compare” Kazuya).

Il titolo sembra abbastanza promettente, vista la caratura dei suoi protagonisti potrebbe essere il picchiaduro dell’anno (uscirà a marzo 2012), ma questa versione per PlayStation Vita dà l’impressione di essere un po’ troppo lenta e macchinosa, non trovate? Date uno sguardo al video dopo il salto e poi ci dite.

Shadow Complex 2, Epic cerca un partner per finire il gioco

Nel corso di un’intervista con Gamasutra, il leader designer di Epic, Cliff Bleszisnki, ha rivelato che l’azienda sta cercando un partner per completare la realizzazione di Shadow Complex 2.  “Shadow Complex 2 è fermo lì, è stato disegnato per la maggior parte – ha detto Bleszisnki – ma abbiamo bisogno di trovare un partner che ci aiuti a finirlo, così potremo immetterlo sul mercato”.

Le dichiarazioni del leader designer di Epic arrivano dopo quelle del CEO di Chair Entertainment, che lo scorso novembre dichiarò di avere molte idee per Shadow Complex 2 ma di aspettare la fine dello sviluppo di Infinity Blade per iOS per mettersi al lavoro sul nuovo gioco.

PES 2012 vs FIFA 12: il confronto delle demo

 Ora che entrambe le demo dei simulatori calcistici più attesi (nonché unici) sul mercato sono disponibili, possiamo cominciare a tirare le somme almeno da queste versioni dimostrative.

In questo articolo metteremo infatti a confronto le demo di Pro Evolution Soccer 2012 e FIFA 12, per capire quali siano stati gli evidenti miglioramenti dalla scorsa edizione, quali sono le cose ancora da sistemare prima dell’uscita e se c’è già un possibile vincitore. Tutti i verdetti dopo il salto.

Classifica italiana, Resistance 3 debutta al primo posto

In Inghilterra trionfa Dead Island mentre da noi è Resistance 3 il gioco più venduto nella settimana che va dal 5 all’11 settembre. Il gioco Insomniac si piazza direttamente al primo posto nella top ten multiformato, al sesto posto con la special edition da collezione.

Sul fronte PC al primo posto troviamo ancora una volta The Sims 3, mentre il recente Dead Island si piazza in seconda posizione, un risultato comunque buono per una nuova IP.

Nintendo Wii, due nuovi bundle in Europa

Nintendo ha annunciato oggi il prossimo arrivo in Europa di due nuovi bundle Wii che saranno disponibili in tutti i negozi giusto in tempo per Natale. La casa di Kyoto aprirà la stagione natalizia con due nuovi pacchetti, uno dedicato a Mario Kart e l’altro a Wii Fit.

Il primo bundle contiene una Wii Slim (priva di retrocompatibilità con accessori e giochi GameCube) di colore nero, un Wiimote ed un volante (anche loro neri) ed una copia di Mario Kart Wii. Questo bundle sarà disponibile dal prossimo 7 ottobre.

Crytek soddisfatta del Wii U

 Del Nintendo Wii U se ne sono (già) dette di tutte i colori. E pensare che al momento è stato presentato in modo piuttosto timido al recente E3 di Los Angeles, dove la nuova console da gioco della compagnia di Kyoto non ha mancato di scatenare al contempo entusiasmi e perplessità.

Quest’ultime ovviamente dettate dall’effettiva potenza hardware del sistema. Qualcuno teme possa essere soltanto una console in grado di pareggiare il gap tecnico del predecessore con PlayStation 3 e Xbox 360, incapace quindi di tenere testa alle future macchine. Altri invece si dicono più ottimisti, fiduciosi che la spettacolare tech-demo mostrata durante la conferenza fosse solo la punta dell’iceberg di quello che può realmente fare il Wii U. Tra i soddisfatti e gli entusiasti c’è Crytek, lo studio svedese famoso per la saga di sparatutto (che punta parecchio sulla grafica, appunto) Crysis

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