TGS 09: Tekken 6, screenshots da Compaign Mode e Personalizzazione Lottatori

Come i più attenti di voi ben sapranno, tra le novità più succose di Tekken 6 ci sono la modalità cooperativa denominata Compaign Mode ed un’interessantissima funzionalità di personalizzazione dei lottatori ricca di opzioni.

Entrambe queste peculiarità del picchiaduro Namco Bandai, che a partire dal prossimo 30 Ottobre vedremo finalmente su PS3, Xbox 360 e PSP, sono oggetto della nuova valanga di screenshots di Tekken 6 che ci arriva direttamente dal TGS 09, l’importante kermesse nipponica che in questi giorni sta infiammando la nostra indole da videogiocatori incalliti.

Le immagini, tutte in alta definizione, non aspettano altro che essere sfogliate da voi. Ci becchiamo dopo il salto!

Super Street Fighter IV confermato: ecco i primi trailer

Dopo tante chiacchiere è finalmente arrivata l’ufficialità: Super Street Fighter IV si farà, sarà un titolo a sé stante ed integrerà un mucchio di novità rispetto al titolo originale. Tra queste, otto nuovi personaggi giocabili (di cui per ora si conoscono solo i vecchi T. Hawk e Dee Jayed ed il nuovo Juri) ed un sensibile miglioramento del gameplay basato sui feedback degli utenti ricevuti da Capcom.

Il titolo arriverà nella primavera del 2010 su Xbox 360 e PS3. Ancora nessun dettaglio sulla versione PC, in compenso abbiamo già pronti per voi due trailer del gioco (uno qui sopra e l’altro dopo il salto), entrambi con scene di puro gameplay!

Allora , che aspettate a gustarveli insieme a noi?

Super Street Fighter IV: primi screenshots?

Dopo i rumor circolati nei giorni scorsi, la nascita di Super Street Fighter IV si fa sempre più concreta e sulla grande rete iniziano addirittura a spuntare i primi screenshots del nuovo picchiaduro Capcom.

Le immagini, che trovate dopo il salto, sono state pubblicate originariamente dal sito Internet francese JV247, i cui redattori asseriscono di aver ricevuto il materiale scottante da una fonte anonima. Il tutto, quindi, è da prendere con tutte le precauzioni dovute ai rumor, eppure gli screenshots ci fanno intravedere i nuovi personaggi suggeriti dalla stessa Capcom nel sito teaser pubblicato di recente.

Che sia davvero questo Super Street Fighter IV?

TGS 09: Dead Rising 2, 4 nuovi video di gameplay

Pronti a calarvi nei panni dell’ex campione di motocross Chuck Greene e a dare botte da orbi a centinaia di zombi assetati di sangue? Perfetto, allora avete lo spirito giusto per avventurarvi nella Las Vegas allestita da Capcom per il suo Dead Rising 2.

Il gioco è stato uno dei protagonisti del TGS 09, kermesse dalla quale sono usciti ben quattro nuovi video di puro gameplay dello stesso, uno più crudo e spettacolare dell’altro.

Augurandovi una buona visione (oltre a quello qui sopra, trovate tutti i filmati dopo il salto), vi ricordiamo che Dead Rising 2 arriverà presto – ma non prestissimo – su PC, PS3 ed Xbox360.

Lostwinds, forse in arrivo su Playstation 3 e Xbox 360


Con l’addio dato all’estate sono arrivate tutte insieme le caratteristiche che rendono uggioso e triste il principio d’autunno. Tra un po’ inizierà ad arrivare proprio il freddo gelido dell’inverno e tutte quelle situazioni in cui vorremmo restare soltanto sotto le coperte e non uscire per andare a scuola o scappare al lavoro, accumulando così ritardi su ritardi uscendo di casa e inzuppandosi per la pioggia torrenziale che ci accompagna senza sosta per tutto il tragitto.

Sarebbe l’ideale insomma poter controllare in qualche modo gli elementi e poter scatenare quindi una tempesta di vento soltanto quando non ci può dare fastidio o quando invece, per il troppo caldo, necessitiamo di una buona boccata d’aria di sollievo dalla calura estiva. Purtroppo nessuno di noi ha dei valenti poteri magici per poter soddisfare questa ipotetica richiesta, ma è invece una situazione possibile nel mondo dei videogiochi grazie ad un titolo in particolare.

King of Fighters XII, svelati due nuovi personaggi


Il mondo dei picchiaduro è stato uno di quelli ad aver maggiormente cambiato il proprio assetto durante il lungo sviluppo dell’universo videoludico. Il genere infatti ha preso varie forme a seconda della potenza della console su cui i giochi venivano sviluppati e seguendo sempre le mode del momento che volevano di volta in volta modifiche di tipo tecnico o di stile, per non parlare dei personaggi e della possibilità di utilizzare o meno armi al posto delle mani nude.

Dapprima i picchiaduro a scorrimento fecero la loro grande figura con titoli magnifici del calibro di Final Fight che spopolò in special modo in versione cabinato per le sale giochi, senza parlare della saga di Streets of Rage tutta dedicata alla console Sega dell’era 16 bit che trovò il suo apice nello splendido secondo capitolo, raggiungendo vette probabilmente finora insuperate per un titolo di quel tipo. Ma il genere andava via via modificandosi ancora, trasformandosi in picchiaduro uno contro uno.

Devil May Cry Collection, Dante vuole imitare Kratos?


Ha superato brillantemente lo scoglio delle oltre dieci milioni di copie vendute considerando tutti i capitoli che hanno visto la luce in questi anni e che pian piano hanno portato al grande successo l’intera saga. Rappresentata da un personaggio pieno di carisma e di grande spessore, caparbio e senza nessun tipo di paura, dotato sia di armi da taglio sia di spaventose pistole con cui prendersi cura dei letali nemici che si parano sul suo cammino.

La saga in questione, come avrete probabilmente capito, è quella di Devil May Cry, il brillante gioco d’azione della Capcom che vede in Dante il suo principe oscuro. Un personaggio a metà strada tra il mondo del male e quello del bene, un lungo cappotto rosso che non gli impedisce di avere una prorompente agilità durante i forsennati combattimenti che il gioco ci permette di vivere avanzando nelle oscure ambientazioni che ormai ben conosciamo.

Heavy Rain, necessarie concentrazione e analisi per capire a fondo il gioco


Nell’affollato calderone che è il mondo del videogioco ci sono davvero moltissime tipologie di titoli che riescono ad accontentare qualsiasi tipo di gusto e di esigenza di ogni videogiocatore. C’è per esempio lo sparatutto più frenetico o il picchiaduro più estenuante, dei giochi che impongono dei ritmi serrati ed un dito molto veloce, adatto a premere il grilletto al momento giusto o ad eseguire dei devastati attacchi per infliggere danni all’avversario di turno.

Ma ci sono anche dei giochi in cui invece l’immedesimazione e il contatto emozionale con la storia è decisamente il fulcro del titolo stesso, mettendo in secondo piano a volte l’attenzione alla grafica e soprattutto la freneticità dell’azione. Può accadere questo per esempio in uno stealth game in cui le pause tra un’azione e l’altra possono essere lunghe, oppure in un survival horror dove le forti emozioni regnano sovrane, con il timore di incontrare aberranti creature varcando una porta chiusa.

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