Fissata la data di uscita di Romance of the Three Kingdom XI

Per quanto riguarda le ambientazioni che i programmatori scelgono di adoperare per l’illustrazione spazio-temporale dei propri giochi, la fantasia non ha mai limiti. Vengono infatti proposte location dal genere più vario a seconda del genere a cui il titolo appartiene, passando per le classiche foreste incantate che possono essere dolci ed ospitali quanto tetre e pericolose, fino agli ambienti poco ospitali dei survival horror e company.

Per i giochi di ruolo la situazione è particolarmente variegata visto che ogni gioco può sfruttare un luogo diverso a seconda dello stile che il videogame vuole assumere. Se in Kingdom Hearts si andranno a visitare i mondi dei vari cartoni Disney per salvarli, in altri giochi è di uso comune l’ambientazione fantasy con maghi, elfi e creature mistiche. Ma da sempre la saga di Romance of Three Kingdom si è allontata da questo stereotipo.

Un trio di protagonisti per Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Se l’asso nella manica della mitica Square-Enix, prestigiosa casa di produzione di un’infinità quantità di capolavori che infestano le nostre console, è senza ombra di dubbio l’ineguagliabile saga di Final Fantasy che ormai è arrivata al terzo episodio tralasciando i vari spin-off e capitoli speciali, c’è una nuova serie che ha pian piano catturato un buon numero di fan grazie anche all’utilizzo di personaggi provenienti proprio dall’universo ben conosciuto di Final Fantasy stesso.

La saga in questione avrete capito tutti che è Kingdom Hearts, un tuffo nel mondo creato da mamma Square-Enix unito a quello favoleggiante ed altrettanto noto ed amato della Disney che dopo due capitoli usciti su Playstation 2 ed il prossimo arrivo su Nintendo DS, si appresta anche a fare capolino su PSP con Kingdom Hearts: Birth by Sleep che vedrà la luce soltanto nel 2009 in Giappone per poi giungere anche nel nostro continente.

Fissata la data di uscita di Dragon Quest IV su Nintendo DS

Nell’universo dei videogiochi gli amanti dei giochi di ruolo sono forse i più fanatici di tutti visto che riescono ad appassionarsi a delle avventure dal ritmo spesso piuttosto lento e riflessivo, studiando forsennatamente il modo migliore per abbattere un boss particolarmente ostico e di raccogliere tutte le abilità segrete e gli extra che un gdr degno di questo nome possa nascondere all’interno della sua trama.

Tra i capitoli più entusiasmanti della categoria amatissima dal pubblico dei videogiocatori, rientra decisamente la storica saga di Dragon Quest, un filone che ha partorito mamma Square-Enix a cui dobbiamo altri capolavori del genere, in primis la serie di Final Fantasy, ma che è stato tristemente trattato male negli anni visto che molti giochi appartenenti a questa serie non sono mai usciti dal territorio giapponese o al massimo hanno invaso quello americano.

Final Fantasy: Dissidia, i vent’anni della mitica saga festeggiati alla grande su PSP!

Prendiamo una bella manciata di GDR, un pizzico di picchiaduro, una carrellata di personaggi da Final Fantasy, Final Fantasy II, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy IX e Final Fantasy X, ed ecco fatto. Abbiamo ottenuto quello che sarà il titolo più importante e complesso mai creato per una console portatile: Dissidia.

Non c’è che dire, casa Square-Enix ha deciso di festeggiare in maniera originale – ed in grande stile – i vent’anni della sua saga per eccellenza, quella che tutti i videogiocatori hanno incontrato almeno una volta nella loro “carriera”, e della quale molti si sono innamorati perdutamente: Final Fantasy.

Le informazioni su questo intrigante progetto, fornite da Takeshi Arakawa, che ne dirige lo sviluppo, fanno poi aumentare in maniera spropositata la nostra voglia di vedere Final Fantasy: Dissidia in azione quanto prima:

Mr. Nomura (il designer dei personaggi del gioco) ha quasi finito di registrate tutte le voci, e lo script del gioco è risultato lungo il doppio di quello di Crisis Core: Final Fantasy VII.

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