Video: Assassin’s Creed DS

di Redazione Commenta

Rilasciati oggi due nuovissimi video di Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles, la nuova iterazione del franchise di successo di Ubisoft per il Nintendo DS. Se le notizie su questo gioco erano tutto sommato abbastanza scarse, questi video ci aiutano a riempire i vuoti e a capire come le nuove avventure di Altair siano state implementate per la console portatile.

Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles fa un buon lavoro nel regalare agli utenti del Nintendo DS un’esperienza abbastanza simile a quella disponibile per Xbox 360 e Playstation 3. Se sulle console casalinghe il gioco puntava moltissimo sull’aspetto grafico per fornire un gameplay avvincente e scenari stupendi, sul piccolo portatile di Nintendo Ubisoft si è sforzata di far uso del touchscreen per ricreare l’atmosfera del gioco d’azione.


Se Assassin’s Creed per PS3 e Xbox360 è stato definito da molti un “simulatore di parkour medievale“, la controparte per Nintendo DS non sembra riuscire a rendere a dovere la sensazione di libertà e le capacità acrobatiche che hanno reso di Altair un personaggio indimenticabile. Le acrobazie di Altair sul Nintendo DS sembrano infatti essere quasi ridotte a quelle di moltissimi beat’em up 2D a scorrimento orizzontale, senza aggiungere particolari innovazioni.

Tuttavia come potete notare in questo secondo video, Altair’s Chronicles fa ampio utilizzo del touchscreen e della penna del Nintendo DS per dei piccoli minigiochi che serviranno ad avanzare all’interno dei livelli. Dal borseggio intrepido della chiave di una misteriosa porta del primo video si passa a un più complesso minigioco di tortura (che ha un che di raccapricciante e ricorda un po’ l’allegro chirurgo) di una povera guardia.

Anche se è ancora un po’ presto per farsi delle idee concrete, Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles per Nintendo DS ha tutte le carte in regola per diventare un buon action game per il piccolo portatile, anche se questi primi video non sono affatto privi di pecche.

In attesa di poter provare una versione del gioco, speriamo che Ubisoft elimini le misteriose guardie che dormono in piedi con le zeta giganti che galleggiano fumettose sopra le loro teste. Tuttavia è anche vero che lo stampo decisamente più arcade di questo titolo potrebbe rivelarsi adatto alla piccola console Nintendo. Voi che ne pensate?

Fonte: Kotaku

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