Valve: la pirateria è una questione di convenienza, più che di prezzo

 Si torna a parlare di pirateria, argomento delicato per l’industria dei videogiochi. Lo fa Gabe Newell, co-fondatore di Valve, intervenuto alla conferenza stampa “North to Innovation” a Seattle.

Dal suo punto di vista, che corrisponde dopotutto a quello dell’intera azienda, la pirateria è più una questione di convenienza di quanto non lo sia il costo dei videogiochi. Nel corso del suo intervento, Newell ha dato comunque un quadro molto franco e aperto riguardo l’economia moderna dei videogiochi.

Team Fortress 2 diventa free-to-play

Con una mossa decisamente a sorpresa, Valve ha annunciato la trasformazione di Team Fortress 2 in un gioco free-to-play. La decisione è arrivata pochi giorni dopo l’apertura di Steam nei confronti dei titoli free-to-play e consentirà agli utenti di PC e Mac di giocare a questo intrigante shooter pagando solo l’acquisto di armi ed oggetti all’interno del gioco stesso.

Robin Walker, uno dei principali artefici di Team Fortress 2, ha commentato così la decisione di far passare il gioco a un modello freemium: “Abbiamo giocato con l’idea [di far diventare il gioco free-to-play] sin dal rilascio dell’aggiornamento Mann-conomy, con il quale abbiamo aggiunto uno store all’interno di Team Fortress 2. Sentiamo di aver fatto un passo avanti nella direzione di ‘Giochi intesi come Servizi’ che stiamo percorrendo da tempo”.