Metal Gear Rising era stato cancellato da Konami

Il trailer di Metal Gear Solid Rising mostrato durante gli Spike TV Video Game Awards di sabato scorso sta facendo discutere molto gli appassionati di videogiochi. Il gioco è diventato infatti un hack n slash stile Bayonetta, perdendo così qualsiasi elemento stealth.

Hideo Kojima ha spiegato che, dopo aver lavorato sul gioco per molti mesi, aveva deciso di staccare la spina al progetto e insieme a Konami aveva preso la decisione di cancellare ufficialmente Metal Gear Solid Rising.

A questo punto Platinum Games si è offerta di riesumare il progetto e portarlo alla sua naturale conclusione. Kojima ha subito accettato di buon grado questa richiesta, mettendo però due paletti specifici. Il papà di Metal Gear ha chiesto al team capitanato da Inaba di ambientare il gioco molti anni dopo gli eventi narrati in Metal Gear Solid 4 e di garantire una fluidità pari a 60 frame al secondo.

Nessun problema, detto fatto. Metal Gear Rising Revengeance (questo il nome ufficiale del gioco) è uno spin-off della serie e girerà a 60 FPS, proprio come vuole Hideo Kojima.

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