
Il primo Metal Gear è stato sicuramente uno dei titoli più rappresentativi della piattaforma NES, eppure il gioco non era stato progettato per quella piattaforma – era stato disegnato per MSX – ed il porting che ne è stato fatto ha mandato su tutte le furie Hideo Kojima, che ancora oggi recrimina sui risultati di quel lavoro.
“Non ho avuto alcun ruolo nello sviluppo della versione NES di Metal Gear“, ha spiegato Kojima in un’intervista a GameSetWatch. “La versione NES del gioco era un titolo pietoso sviluppato con quattro soldi da un piccolo team di Tokyo. Il design del gioco era fatto veramente male e io, lo sviluppatore del gioco originale, sono stato impossibilitato a metterci mano“.
La conclusione dello sfogo di Mr. Kojima è abbastanza prevedibile: “Quel titolo ha solo rovinato la mia reputazione“. Ma ne siamo davvero sicuri?
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