The Elder Scrolls Online, primi dettagli

di Redazione 1

 Arrivano dall’edizione online di Game Informer, la rivista statunitense nella quale è presente nel prossimo numero un ampio coverage ed è stato presentato il gioco, le prime informazioni su The Elder Scrolls Online, MMORPG dedicato alla famosa serie.

Tanti dettagli che mirano a spiegare un po’ gli obiettivi posti dallo sviluppatore Zenimax Online, che non si nasconde e annuncia di voler dare vita a uno dei migliori MMORPG di sempre, che rispetti comunque gli stilemi tipici della saga di Elder Scrolls. Ecco le informazioni più piccanti.

    • La storia principale è ambientata 1000 anni prima rispetto gli eventi narrati in Skyrim;
    • La minaccia più grande è rappresentata dal principe daedrico Molag Bol che cerca di trascinare Tamriel nell’Oblivion con l’aiuto di Mannimarco, il re dei Vermi;
    • Le differenti regioni di Tamriel avranno una precisa identità, con elementi della storia personali e unici, che vadano comunque a intricarsi perfettamente agli eventi principali. A Skyrim, ad esempio, affronteremo un’altra guerra civile;
    • L’obiettivo del team è ricreare nel MMO la vera esperienza Elder Scrolls nei combattimenti, nei dettagliati ambienti interattivi e nella sensazione di vivere in un mondo vero e reale;
    • Si potrà scegliere tra tre fazioni differenti: Ebonheart Pack, Aldmeri Dominion e Daggerfall Covenant. Ogni fazione sarà composta a sua volta da tre razze diverse;
    • Sarà presente un sistema di livellamento più tradizionale e vicino ai classici MMORPG, abbandonando quindi la struttura particolare tipica di Elder Scrolls.
    • In tal senso, i giocatori potranno personalizzarsi solo su determinate abilità, e in pratica non saranno mai in grado di diventare dei tuttofare. I maghi avranno difficoltà nei combattimenti con la spada, i guerrieri con le magie e così via.
    • Si sta pensando anche un sistema di eventi casuali che è già stato visto all’opera in Skyrim;
    • Le missioni permetteranno di fare delle scelte, come negli episodi single player;
    • Non è chiaro per il momento se vi sarà anche un sistema di reputazione generato a seconda del proprio comportamento;

Insomma, sembra esserci tante carne al fuoco. Non resta che attendere i prossimi giorni per nuovi, succosi dettagli.

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