Pokemon, il prossimo titolo potrebbe essere un action-rpg


Alcuni di loro sono piccoli e dal visino dolce e tenerissimo. Altri sono invece di dimensioni davvero impressionanti e spesso incutono un gran timore appunto per la grande taglia che li contraddistingue. Ci sono quelli che riescono a comandare alcuni elementi naturali associandoli al proprio nome e alla propria natura e chi invece risulta essere simile ad un vero animaletto di compagnia che non da fastidio a nessuno ed incute tanta armonia.

Insomma ce ne sono tra i più svariati e ognuno può scegliere il suo preferito, sarà anche questo il segreto per cui i mostriciattoli giapponesi comunemente conosciuti come Pokemon abbiano ancora un richiamo così forte nella comunità internazionale nonostante i tanti anni in cui sono in circolazione attraversando varie generazioni di bambini e ragazzi ma garantendosi sempre una fetta di pubblico costante che ama gli ormai innumerevoli mostri.

Prototype, un gioco dalle grandi potenzialità non sfruttate

 Finalmente è arrivato il momento di mettere le mani su questo attesissimo gioco. Dopo aver recensito le demo, e aver rilasciato il trailer, non possiamo che approfondire l’argomento con un excursus vero e proprio del gioco. Come ricorderete, impersoneremo Alex Mercer e, a partire dalla prima scena del gioco, non capiremo molto su quale sia la sua vera identità. Sappiamo che è stato infettato da un virus e che Manhattan è stata messa in quarantena per colpa di questa malattia.

Prototype è un single player open-world come potrebbe esserlo Crackdown o Incredible Hulk: Ultimate Destruction. Un uomo dotato di poteri straordinari che può esplorare la città, in questo caso Manhattan, in lungo e in largo e fare quello che più gli piace a prescindere dalla misisone principale. Una specie di sandbox con la tendenza alla pura e sola azione. Altro particolare da non dimenticare è la pura assenza di moralità che contraddistingue il nostro “eroe“.

Resident Evil presto su PSP!

Amanti dei survival horror di tutto il mondo, unitevi! Tra un po’ potrete portare con voi la vostra dose quotidiana di terrore ed adrenalina ovunque andrete. Resident Evil, il re

Metroid Prime Trilogy, tripletta di Samus in arrivo su Wii


E’ uno dei personaggi simbolo della comunità videoludica ma anche uno di quelli che hanno raggiunto un livello di notorietà talmente grande tanto da riuscire a varcare i confini dei soli appassionati di console diventando un vero e proprio fenomeno di costume grazie al fascino che da sempre la constraddistingue e una prorompente taglia di seno che l’ha etichettata come una delle bombe sexy più desiderate dal palato maschile.

Si tratta di Lara Croft, colei alla quale molti pensano di dover attribuire il successo che oggi hanno nei videogiochi i personaggi femminili, non più come principesse da salvare rapite da mostruosi esseri maligni, ma come protagoniste forti e combattive pronte a tutto pur di raggiungere il proprio obiettivo. Ma molti non sanno che la scalata tutta al femminile delle ragazze dinamiche e totalmente alla pari rispetto ad un uomo era già iniziata molto tempo prima.

Categorie Wii

Wolfenstein 3D, il classico degli sparatutto arriva su Xbox Live


Se esiste una piattaforma che viene utilizzata quasi principalmente per giocare è quella delle console. Da un paio di generazioni è stata abbandonata l’esclusività del divertimento giocando semplicemente con i nostri titoli preferiti ad appannaggio di funzioni molto più evolute come la leggibilità di blu ray disc o di dvd per gustare anche i nostri film sui formati supportati oppure la possibilità di scaricare materiale e altri optional di questo tipo.

Sono passati i tempi delle console semplici e fatte apposta per giocare, ma se allarghiamo la visione dell’intrattenimento videoludico anche al mondo dei PC ci accorgeremo che la possibilità di effettuare partite vere e proprie agli stessi titoli che troviamo su console, l’abbiamo avuta solo in un secondo tempo e, seguendo l’opinione comune dei videogiocatori più smaliziati, questo cambio di rotta dei personal computer lo dobbiamo principalmente ad un determinato gioco.

Ghostbusters: The Video Game, ritorno negli anni ’90

 C’è veramente molto da dire su questo fantastico titolo e quindi iniziamo subito ad assaporare le novità introdotte da Terminal Reality. Il gioco è ambientato nel 1991, due anni dopo Ghostbusters 2, e il team di uomini in grigio sta cercando di espandere la squadra. Noi impersoneremo un nuovo adepto e, per la precisione, un nuovo tecnico delle armi il cui compito è testare il nuovo Proton Pack di Egon. Naturalmente non poteva filare tutto liscio e infatti un’energia anomala si propaga da un museo infestando tutta New York.

Il gioco inizia con una gigantesca esplosione di energia fantasma che ammireremo tramite un bellissimo filmato in computer grafica. Il nostro rookie (“principiante”, cosi viene chiamato dai 4 componenti del gruppo che non riveleranno mai il nostro nome) è catapultato nell’azione e con lui noi stessi che seguiremo la sua avventura in terza persona. Il nostro schermo inoltre è ripulito da ogni sorta di indicatore fastidioso e l’unico indice del quale dovremo preoccuparci sarà quello che vediamo sul nostro Proton Pack.

E3 2009: Wii vitality sensor, le opinioni di Miyamoto


Lo ammettiamo. Da quando è stato presentato il nuovo Wii vitality sensor nel corso dell’E3 2009 di Los Angeles non abbiamo più dormito. E’ un controller? Un accessorio per future applicazioni mediche della console? Un orpello per incrementare le vendite di Wii Fit?

Chissà, per ora sappiamo solo che infilandoci un dito dentro è possibile analizzare i propri battiti, ma ci fa estremamente piacere sapere che nemmeno sua maestà videoludica Shigeru Miyamoto è riuscito a definirlo in maniera esatta. Insomma, siamo pazzi ma non del tutto decerebrati come credevamo.

Se anche voi siete avvolti da questo strano senso di smarrimento, consolatevi come abbiamo fatto noi, con l’intervista a Miyamoto presente dopo il salto.

The Last Rebellion, la Nippon Ichi torna con un nuovo titolo


La Square-Enix può essere considerata una delle più valide ed amate case di sviluppo di videogames specializzatasi particolarmente nel campo dei giochi di ruolo. Basta infatti vedere le sue pubblicazioni per rendersi conto che i più venduti e celebri titoli rappresentano proprio delle pietre miliari in questo settore, a cominciare dall’insuperabile saga di Final Fantasy fino alle serie minori ma ugualmente piene di interessanti elementi.

Ma non è soltanto la Square-Enix ad avere una storia lunga alle spalle in fatto di giochi di ruolo, infatti c’è anche un’altra compagnia giapponese, magari non altrettanto nota a causa dei soliti problemi di conversione e di distribuzione che spesso affliggono i suoi titoli, si è fatta strada in questo settore presentando delle piccole perle che gli appassionati di questo filone ricorderanno senza ombra di dubbio accaparrandosi i pochi esemplari arrivati in Italia.

The Last Guardian, presentate le primissime foto


I videogiochi servono spesso a divertirci e a farci trascorrere delle ore in modo spensierato e piacevole. Alcuni di essi sembrano fatti apposta per eliminare lo stress accumulato durante la giornata a causa di datori di lavoro troppo pressanti o di esami imminenti associati alla poca voglia di studiare, fatica che si allevia eliminando a tutti i nemici presenti sullo schermo nei vari sparatutto o affrontando il proprio avversario nei picchiaduro.

Altri giochi invece basano tutto sul relax e la tranquillità che riescono a comunicare senza scadere nel sanguinolento e nella violenza, associando il beneficio tipico di una beauty farm ad una storia creata in modo semplice e distensivo. E’ il caso della coppia di giochi creati dal Team Ico, pregiatissima compagnia che ci ha regalato negli anni due grandi capolavori, purtroppo spesso dimenticati, che danno un tocco in più alle classiche avventure.

Alan Wake, la demo completa a porte chiuse

 La demo di Alan Wake, rilasciata alla conferenza Microsoft all’E3, non è assolutamente tutto quello che potremmo sapere riguardo questo misterioso gioco. Prima e dopo la conferenza infatti, a porte chiuse, è stata fatta provare a pochi prescelti una demo più completa ed entusiasmante. Naturalmente è di questa fantomatica demo che parleremo in questo spazio e delle tantissime potenzialità che presenta questo fantastico gioco.

La demo inizia con una sequenza notturna. Alan Wake è suddiviso in sezioni notturne e diurne. In quelle diurne esploreremo la cittadina e otterremo informazioni mentre di notte accadranno cose veramente strane e inquietanti. La moglie di Alan è stata rapita da qualcuno o qualcosa che vuole le pagine del nuovo libro di Alan e in molte sezioni il nostro obiettivo sarà recuperare le pagine rubate, ma potremo trovarne anche di non richieste e scoprire molto di più sul nuovo libro.

Kingdom Hearts 358/2 Days, finalmente in autunno vedrà la luce


La Square-Enix è una delle case di sviluppo preferite dagli appassionati di videogiochi, in special modo da quelli che si ritengono completamente rapiti dalle storie piene di colpi di scena e dalla grande giocabilità e possibilità di personalizzazione dei personaggi tipiche dei giochi di ruolo, abbandonando le serie più smanettone e concentrandosi sull’avanzamento di livello del proprio party e della scoperta di nuove armi ed equipaggiamenti con cui attrezzarsi in battaglia.

La principale saga a cui la Square-Enix deve la sua fama, lo sapete tutti, è Final Fantasy, giunta ormai quasi al tredicesimo capitolo, anno dopo anno ha conquistato sempre più videogiocatori andando avanti capitolo dopo capitolo attraversando la maggior parte delle console giunte sul mercato. La saga ci ha fatto vivere forti emozioni, ma non è l’unica che ci soddisfa in modo così pieno visto che una sorta di spin off si è, in tempi relativamente recenti, imposta al grande pubblico.

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