Lego Universe: un MMO di mattoncini

 Chi di voi non si è mai sentito un pò come Dio giocando con i Lego? Effettivamente abbiamo sempre fatto parte dell'”universo lego” solo come registi della nostra storia. Come potrebbe essere impersonare un omino fatto di pezzi intercambiabili? Lo abbiamo sicuramente scoperto con i tantissimi titoli usciti per console e pc in questi anni, ma ciò che ci siamo trovati davanti è sempre stata un IA e mai un giocatore pensante.

Se vi stuzzica l’idea perchè non dare un’occhiata a Lego Universe. Ebbene si, dopo tanti anni di attesa, siamo stati ripagati con questo promettente MMO. L’uscita è prevista per il prossimo anno, ma, spulciando qua e la, siamo riusciti a scovare una buona quantità di notizie ufficiali che ci anticipano cosa sarà in grado di fare il nostro omino giallo.

Treasure World, la caccia al tesoro su Nintendo DS


Ormai non è più il periodo adatto per parlarne visto che ormai la primavera è sbocciata e i climi freddi dobbiamo man man dimenticarli per far spazio alle più miti temperature che ci accompagneranno poi incontro all’estate, ma ricordate la gioia e l’emozione la mattina di Natale di poter finalmente scartare i regali che abbiamo ritrovato sotto l’albero scoprendo così se il vecchietto panciuto quest’anno ha realizzato i nostri desideri?

Sicuramente tutti voi, che siate ragazzini ora o che abbiate qualche anno in più ma custodite ancora nel cuore questa magia, avete provato un’emozione simile, ma una casa di sviluppo chiamata Aspyr ha ben pensato di venire incontro a questa gioia del regalo ricevuto per creare un nuovo titolo che, più che gioco, può essere definito come un parco giochi virtuale dove ottenere e interagire con elementi nuovissimi acquisiti in un modo del tutto innovativo.

The Sims 3 debutterà ai primi di Giugno. Ve ne siete accorti?

Se siete stati da poco negli States sicuramente sì. Tutte le maggiori città americane sono state infatti tappezzate con cartelloni pubblicitari relativi all’ultimo capitolo della simulazione di vita più famosa del mondo videoludico, quella targata EA.

The Sims 3 approderà sugli scaffali dei negozi e nell’App Store Apple tra poco meno di due mesi e tutti siamo pronti a scommettere che farà registrare il tutto esaurito in non più di 24 ore. In fondo, l’attesa è stata tanta, troppa, e addirittura funestata da un rinvio rispetto all’iniziale uscita del gioco su PC prevista per lo scorso Febbraio.

In attesa di poterlo provare in prima persona, vi lasciamo ad alcuni tra i più “clamorosi” cartelloni pubblicitari di The Sims 3 che si trovano in giro per gli USA, dopo il salto. Buona visione!

Top5: Le ragazze più formose nel mondo dei picchiaduro


Sono moltissimi i giochi che appartengono al vastissimo genere dei picchiaduro, ognuno contraddistinto da un livello di giocabilità diverso e da un cast più o meno riuscito. Analizzando il nucleo di personaggi presenti in un titolo del genere ci accorgeremo come sia inevitabile la presenza di un esperto di arti marziali, agile e veloce, un nerboruto omaccione forzuto ma lento e della bellezza di una procace lottatrice per soddisfare gli occhi del pubblico maschile. Ci siamo divertiti a stilare una classifica sulle nostre formose picchiatrici preferite.

5. TAKI


Se un tempo i ninja erano rappresentati nel mondo dei videogiochi esclusivamente da protagonisti di sesso maschile avvolti in una scura tuta, agilissimi nei movimenti e letali nelle intenzioni, da un po’ questa figura è stata associata da una controparte femminile deliziosamente mortale. Degna rappresentante di questo nuovo filone è Taki, ninja della saga di Soul Blade che, nonostante il peso anteriore, riesce ad essere scattante e pericolosa, nonché una gioia per gli occhi.

4. KITANA


Nella violenta e sanguinosa saga di Mortal Kombat c’è spazio anche per la bellezza femminile, e la tenebrosa Kitana, armata di ventagli taglienti ne è la perfetta protagonista. Nella sua tutina blu e con il volto reso ancora più interessante dal vedo/non vedo della mascherina, Kitana mostra un fisico invidiabile oltre alle più pericolose intenzioni verso l’avversario che nei vari incontri finisce per trovarsi davanti.

Bionic Commando: Nathan Spencer alla ribalta

 Dopo la preview di pochi giorni fa eccoci di nuovo a parlare di Bionic Commando. Il primo capitolo di questa saga, se cosi possiamo chiamarla, risale al 1987. Il gioco in uscita a Maggio 2009 si svolge 10 anni dopo la fine dell’ultimo capitolo della storia che conosciamo. Nathan Spencer si ritrova tradito dai suoi compagni e dal governo e viene imprigionato e condannato a morte. Nel frattempo un gruppo terroristico chiamato Bio-Reign fa detonare una bomba ad Ascension City uccidendo chiunque nel raggio di chilometri.

Il Governo fa con Nathan un patto: sgominare la banda di terroristi in cambio della libertà. Avendo poche alternative, il nostro eroe si prepara per questa nuova avventura e viene rilasciato nella città in rovina pronto per ditruggere tutti i suoi nemici con l’aiuto del suo braccio meccanico. In questi giorni abbiamo avuto occasione di vedere i primi gameplay del gioco e possiamo illustrarvi cosa vi aspetta.

Duke Nukem Trilogy Critical Mass, le differenze tra le versioni Nintendo DS e PSP


Si è più volte impegnato a salvare la Terra sfruttando il suo vastissimo e letale arsenale di armi da fuoco dall’inimmaginabile potere offensivo per poter mandare a casa gli indesiderati ospiti alieni che hanno tentato di invadere il nostro pianeta. Il suo corpo muscoloso, i suoi capelli biondi a spazzola e i suoi occhiali scuri gli hanno permesso di diventare un’icona del genere degli sparatutto in prima persona ed ora è pronto a tornare.

Stiamo chiaramente parlando di Duke Nukem, uno storico personaggio del mondo dei videogiochi che torna dopo qualche anno di assenza con un’intera nuova trilogia intitolata appunto Duke Nukem Trilogy e di cui è in arrivo il primo gioco, dal sottotitolo Critical Mass che verrà reso disponibile per le console portatili attualmente sul mercato, quindi PSP e Nintendo DS. I due titoli saranno però diversi e offriranno esperienze di gioco differenti.

Overlord Minions, la versione DS in arrivo


La maggior parte dei giochi disponibili ci mette sempre nei panni di un eroe più o meno mascherato, ma sempre schierato dalla parte dei buoni, dall’alleanza del bene che tenta di salvare il mondo da minacce provenienti ora da un pianeta alieno nei casi di titoli improntati sul piano fantascientifico, altrimenti da una banale quanto pericolosa organizzazione criminale di cui abbiamo il compito di sventare i perfidi piani.

E’ rarissimo trovarsi nei panni proprio dei cattivi di turno, eppure in qualche gioco questa possibilità ci viene data, approfittando dell’irresistibile fascino del nemico, del personaggio oscuro e misterioso che spesso è molto più carismatico del personaggio angelico e perfetto. La saga di Overlord ci ha infatti sempre abituato ad avere il ruolo del minaccioso signore oscuro, il male fatto persona pronto a distruggere tutto e tutti.

Prototype: recensione dalle versioni demo

 Circa un mese fa vi abbiamo anticipato l’uscita di questo nuovo gioco sandbox sviluppato per Xbox 360 e Playstation 3. Il prodotto è sviluppato dalla Radical Entertainment e uscirà il 12 Giugno 2009. Quello che abbiamo avuto modo di vedere dalle demo rilasciate dagli sviluppatori e dalle FAQ ci ha lasciato di stucco: quello di cui si parla è sicuramente un gioco di livello medio-alto quasi come Assassin’s Creed.

Come detto nel precedente articolo, il nostro protagonista si chiama Alex Mercer. Alex si ritrova senza memoria, ma posseduto da una forza oscura che fa di lui una macchina da guerra invincibile. Per scoprire cosa gli è successo, il nostro uomo, viene aiutato dalla sorella Dana e dal fratello Brian. Purtroppo veniamo a scoprire che Alex è un’ex-scienziato sul quale sono stati fatti degli esperimenti che non sono andati a buon fine. New York viene infettata completamente e, con l’aiuto dell’esercito, si tenta di riportare l’ordine e quindi di eliminare Alex Mercer.

Yu Suzuki riduce il suo potere all’interno della Sega


Capita molto spesso nel mondo dei videogiochi che un dato titolo riesca ad avere un grandissimo successo e possa entrare nell’olimpo dell’intrattenimento videoludico grazie alla brillante idea di un nutrito team di sviluppo che ne ha subodorato le portentose qualità, ma capita anche che a pensare, lavorare e realizzare a tutti gli effetti un gioco, oltre alla programmazione eseguita da un team di esperti, ci sia una mente unica ed inconfondibile.

Per esempio uno dei maestri nell’arte del videogioco a cui dobbiamo una vastissima schiera di capolavori arrivati nell’arco delle varie ere videoludiche, è sicuramente Yu Suzuki, una perla rara nell’industria giapponese del videogioco che ha impreziosito varie console con i suoi incredibili titoli. Suzuki è infatti padre di una serie di giochi che molto probabilmente faranno bella mostra di sè all’interno della nostra collezione privata.

Left 4 Dead ha superato i due milioni e mezzo di copie vendute


Fanno la loro comparsa spesso coperti da un silenzio tombale, location dalla quale probabilmente erano rinchiuso fino a qualche minuto prima del loro arrivo. Nessun rumore può farci accorgere della loro presenza, tranne un flebile ed inquietante mugugno dettato dalla fame atavica di carne umana e dalle ossa scricchiolanti di un corpo che a malapena riesce a reggersi in piedi a causa delle condizioni tenute fino a qualche attimo prima.

Si tratta degli zombie, tipiche creature dell’universo horror che i incutono timore nonostante non abbiano niente in comune con dei veloci e letali serial killer classici. I loro movimenti lenti bastano a farci impressione, così come il branco intero che formano per poter braccare il nemico da ogni parte fino a farlo proprio e a pasteggiare allegramente con il malcapitato di turno. Quanti giochi ormai contiamo con la loro presenza?

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