Leonardo.it I say blog!
  • 14
  • dic
  • 2011

Command & Conquer Tiberium Alliances giocabile via browser

Di Davide Leoni, in Videogiochi News.

Electronic Arts ha annunciato ufficialmente Command & Conquer Tiberium Alliances, nuovo episodio della serie C&C progettato per essere giocato via browser. Il gioco è realizzato in HTML 5 e sarà [...]

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  • 24
  • mag
  • 2011

Plank’D, il Planking diventa un videogioco

Di Davide Leoni, in PC.

In rete si fa un gran parlare del Planking, una attività folle che consiste nel farsi fotografare in situazioni pericolose e rischiose, per poi condividere gli scatti su Facebook ed [...]

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  • 04
  • mag
  • 2011

Fast & Furious 5 Takeover Rio, browser game online gratis

Di Davide Leoni, in PC, Videogiochi News.

Oggi Fast & Furious 5 arriva nelle sale italiane, nell’attesa di andare al cinema questa sera potete calarvi nell’atmosfera del film con Fast & Furious 5 Takeover Rio, browser game [...]

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  • 17
  • mar
  • 2011

Spiral Knights, un nuovo gioco online da SEGA

Di Andrea Guida, in Videogiochi News.

SEGA ha annunciato la nascita di Spiral Knights, un nuovo gioco online sviluppato negli studi di Three Rings che promette di portare “un’avventura classica da console in un mondo online [...]

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  • 25
  • gen
  • 2011

Age Of Empires Online sarà free-to-play

Di Davide Leoni, in MMORPG, PC.

Arrivano nuovi succulenti dettagli su Age Of Empires Online, spin-off “social” della famosa serie strategica di Microsoft. Questo nuovo episodio (attualmente disponibile in fase beta) uscirà ufficialmente entro fine anno [...]

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  • 04
  • dic
  • 2010

Phil Harrison: i browser game sono il futuro

Di Davide Leoni, in Internet.

Nel corso dell’Italian Videogame Developers Conference, Phil Harrison (responsabile del successo mondiale di PS2 e del rilancio del marchio ATARI) ha espresso la sua opinione riguardo il futuro dei videogiochi. [...]

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  • 11
  • nov
  • 2010

Wolfenstein 3D in Flash da giocare online

Di Davide Leoni, in Internet, Sparatutto.

I più grandicelli tra di voi ricorderanno sicuramente Wolfenstein 3D di ID Software, il primo sparatutto 3D della storia, papà di Doom e Quake. Rilasciato nel 1992 su PC, il [...]

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  • 10
  • nov
  • 2010

Star Trek Infinite Space, browser game per PC

Di Davide Leoni, in PC.

I fan di Star Trek saranno felici di sapere che un nuovo browser game dedicato alla serie è attualmente in fase di sviluppo e vedrà la luce durante l’estate del [...]

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  • 10
  • nov
  • 2010

Atlus, tre nuovi giochi online nel 2011

Di Davide Leoni, in Videogiochi News.

La divisione americana di Atlus ha recentemente rivelato di essere al lavoro su tre giochi online, previsti per il mese di febbraio in Giappone (mentre, paradossalmente, non hanno una data [...]

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  • 05
  • nov
  • 2010

Ghosts N Goblins Online in fase di sviluppo?

Di Davide Leoni, in MMORPG.

Ghosts N Goblins avrà un futuro online. A rivelarlo è il sito 1-Up, che ha svelato alcune indiscrezioni su Ghosts N Goblins Online, titolo in fase di sviluppo negli studi [...]

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  • 04
  • nov
  • 2010

Dragon Age Legends su Facebook a gennaio

Di Davide Leoni, in Videogiochi News.

Debutterà a gennaio sul social network più famoso del mondo Dragon Age Legends, gioco Facebook realizzato da BioWare ed Electronic Arts per promuovere il lancio di Dragon Age 2. Dragon [...]

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  • 01
  • ott
  • 2010

Atari porta le sue vecchie glorie sui social network

Di Davide Leoni, in Internet, News.

Atari, storica software house attiva fin dagli anni 70 (sebbene nel corso del tempo abbia cambiato più volte proprietari) ha annunciato la creazione di una nuova etichetta, denominata Atari GO. [...]

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  • 16
  • mag
  • 2010

Shakes & Fidget, un nuovo browser game in flash gratuito

Di Andrea Guida, in PC, Videogiochi News.

Dopo Ikariam, Entropia, Last Chaos, NosTale, Warrock, Seafight e Dark Orbit, eccoci qui per parlarvi di un nuovo browser game gratuito che – speriamo – vi aiuterà a passare qualche [...]

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  • 27
  • feb
  • 2010

Vision Engine 8, DirectX 11 presto nei browser

Di Andrea Guida, in Internet, Videogiochi News.

Può un gioco cloud-based (ossia funzionante solo tramite Internet) sfruttare le infinite potenzialità di DirectX 11? Secondo Trinigy sì. La società tedesca, tra le più note nell’ambito dello sviluppo di [...]

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