Giochi della memoria, Chester Cheetah


Sono stati molti i protagonisti animali dei nostri videogiochi preferiti. Se da un lato abbiamo tutta una serie di personaggi, per così dire, umani da guidare all’interno dei vari generi di giochi disponibili per le console, da soldati armati fino ai denti fino a bellezze mozzafiato capaci di attacchi letali così come dotate di arsenali che possono fare invidia ai mercenari di cui sopra, è anche disponibile una vasta gamma di animali.

Da porcospini blu dotati di scarpette da corsa e veloci più della luce fino a scoiattoli dalla morbida coda intenti a lanciare ghiande per allontanare i nemici che appaiono sullo schermo, da buffi roditori che sono armati come il più pericoloso dei marines fino a protagonisti dei cartoni animati più o meno famosi che vengono presi ad ispirazioni di titoli altrettanto più o meno celebri. E questo è il caso del ricordo della settimana per i giochi della memoria.

Marvel VS Capcom 3, nuovi screenshots

Che meraviglia! Non sappiamo voi cosa ne pensiate, ma dobbiamo ammetterlo: a noi è bastato guardare lo screenshot qui sopra – Ryu che scaglia un Hadouken contro Wolverine – per capire che vogliamo Marvel VS Capcom 3 e lo vogliamo subito!

Il nuovo picchiaduro di Capcom arriverà nella primavera del 2011 sulle nostre console (Xbox 360 e PlayStation 3) e sarà caratterizzato da una grafica 3D davvero spettacolare, che potete pregustare grazie agli screenshots che si trovano dopo il salto. Tra i personaggi giocabili confermati: Capitan America, Chris Redfield di Resident Evil 5, Deadpool, Dante di Devil May Cry 3, Hulk, Felicia e Morrigan di Darkstalkers, Iron Man, Wolverine e Ryu. Mancheranno Nemesis di RE e i fantastici quattro.

Buona visione a tutti!

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David Reeves, dalla Sony alla Capcom


E’ innegabile ammettere come le maggiori compagnie di sviuppo presenti al mondo siano strettamente ubicate in alcuni luoghi di grande prestigio in cui si concentra la parte maggiore delle realtà creative di questo particolare settore, andando quindi ad insignire alcune particolari zone dell’America e, facendo un salto all’altro capo del mondo, del Giappone, come paradisi videoludici in cui trovano la luce infinite realtà gradite agli appassionati di tutto il pianeta.

Però non bisogna dimenticare anche le piccole realtà che sorgono in altre zone del mondo, ad esempio in Europa dove ferventi studi, magari più piccoli dei grandi colossi mondiali, trovano modo di lanciare sul mercato delle piccole perle che spesso in quanto a divertimento offerto, non hanno nulla da invidiare ai grandi capolavori che ben conosciamo. Ma anche le grandi compagnie hanno delle “filiali” poste altrove rispetto alla sede stabile.

Insomniac Games, grande annuncio al prossimo E3


Chissà se alcuni di voi ricordano uno dei personaggi più dolci ma allo stesso tempo agguerriti che hanno preso parte ad una simpatica avventura in 3D capace di divertire i più piccoli ma di rappresentare un giusto livello di sfida anche per quelli che hanno qualche annetto in più, il tutto condito dalla presenza di un simpatico draghetto viola che pian piano inizia ad affinare le tecniche che appartengono da sempre alla sua particolare specie.

Il protagonista in questione è Spyro, una deliziosa saga di avventure che regna ormai da diversi annetti sulle nostre console, attraversando anche diverse generazioni di macchine da gioco. Ma ricorderete forse a memoria più fresca anche la coppia di protagonisti di giochi d’azione misti a sparatutto con un look simpatico e cartoonesco come Ratchet & Clank, la formidabile coppia formata da un agguerrito roditore ed un astuto robottino.

F.E.A.R. 3, nuovi screenshots

Ecco finalmente approdare sulla grande rete degli screenshots di F.E.A.R. 3, il nuovo FPS horror di Day Studios seguito dell’apprezzato F.E.A.R. 2 Project Origin. Del gioco non sappiamo quasi nulla, a parte che includerà una nuova modalità cooperativa, farà più paura del suo predecessore e consentirà di guidare sia Point Man che Paxton Fettel (protagonista e antagonista di F.E.A.R.).

F.E.A.R. 3 (conosciuto anche come F3AR) dovrebbe debuttare sul mercato entro fine anno. Le ultime notizie vogliono la sua uscita su Xbox 360 e PlayStation 3 fissata per il prossimo ottobre. Chissà se sarà in contemporanea mondiale o dovremo aspettare qualche settimana in più per vederlo in Europa. In ogni caso, ora passiamo alle immagini.

Vi aspettano tutte dopo il salto. Buona visione!

Super Mario Galaxy 2, in principio doveva essere una versione 1.5


Anche se c’è stato di recente un suo ritorno al suo primo amore, ovvero i platform in due dimensioni, con tanto di tubi e nemici simili ai primi episodio storici della saga che lo ha visto come protagonista indiscusso, è ormai innegabile asserire come Mario, il personaggio di punta, nonché simbolo indiscusso di una grande compagnia come la Nintendo, possa essere l’eroe definitivo delle avventure in tre dimensioni, andando appunto ad evolvere il suo genere di appartenenza.

Uno degli ultimi episodi ufficiali delle sue classiche avventure l’abbiamo avuto con Super Mario Galaxy, un gioco che ha avuto il compito di mostrare le rivoluzionarie capacità della Wii e di proporre una serie di novità alla saga stessa, permettendo a Mario di mostrarci tante nuove abilità ed un nuovo look a tutto il suo mondo che ormai ben conosciamo. Visto il successo del primo episodio, immaginerete quanta attesa ci sia nei confronti di Super Mario Galaxy 2 in versione europea visto che gli americani già possono godersela.

Wii Music 2, qualcosa si muove sulla realizzazione


Un tempo questo genere non era affatto preso in considerazione del luminoso mondo delle console dentro il quale trovavano spazio solamente, per lo più, coloratissime avventure e divertentissimi platform, ma anche complessi giochi di ruolo o avveniristici sparatutto che hanno messo in luce i nostri riflessi e le nostre doti nei briefing da battaglia, eppure da qualche tempo il filone dei rhythm game ha avuto una vera e propria esplosione.

Il grande successo è arrivato quando qualcuno ha ben pensato di associare al classico controller, una sorta di tappetino su cui ballare realmente sulle musiche presentate dai vari giochi, offrendo quindi una fonte di interattività decisamente diversa e dannatamente accattivante rispetto a tutte quelle provate prima. Che dire poi delle prove di canto nelle varie simulazioni di karaoke che hanno visto la luce negli ultimi anni? E le varianti non sono finite qui.

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Suda51 e Shinji Mikami, a metà i lavori sul loro progetto segreto


Uno è il principe dell’originalità e della creatività per quanto riguarda l’intratteimento videoludico, elemento che di certo è importantissimo per un asso del suo mestiere, ovvero l’ideatore di videogames, capace di aver tirato fuori dal suo metaforico cilindro delle piccole perle che hanno fatto la sua fortuna come il particolare Killer7 nell’epoca della Playstation 2 e più di recente per No More Heroes, un gioco decisamente anomalo per la Wii.

L’altro è invece un apprezzato maestro che è stato capace di mettere in commercio un titolo, che risponde al nome di Resident Evil, che è stato capace di lanciare un genere che prima non era presente in modo così massiccio sulle macchine da gioco, introducendo l’effetto paura nelle sue creazioni, condite di zombie e creature mutanti che possono spuntar fuori da ogni angolo. Chi sono e cosa c’entrano questi due geni del mondo videoludico?

Kirby of the Stars, il ritorno del batuffolo rosa su Wii


Oggi si cerca sempre di stupire, di sconvolgere i numerosi appassionati di videogiochi, abituati ormai a tutto e al contrario di tutto grazie all’immenso materiale videoludico che si è fatto strada finora, partendo già dalle tipologie di personaggi che vengono selezionati come protagonisti dei giochi per console. Individui che di certo faremo fatica a trovare per strada, dotati di caratteristiche ed abbigliamenti completamente fuori dall’ordinario.

A parte archeologhe che indossano una semplice canotta e degli shorts con tanto di fondine per le armi da fuoco, gli ultimi personaggi che hanno visto la luce erano curatissimi sotto il profilo esteriore, con accessori e particolari di moda davvero dettagliati, sia sotto il piano personale e caratteristico, con un passato ben delineato e descritto ed un emotività che spesso rappresenta il fulcro fondamentale del gioco. Ma non è stato sempre così.

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